Extremadamente eficaz contra todos los vehículos. • Daño y penetración del arma elevados. • Aumenta la velocidad de ataque al atacar a enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos. • Baja velocidad de ataque y movimiento.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
50
Velocidad
4.25
Aceleración
2.25
Desaceleración
3
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
185
side
110
rear
80
Mejora la unidad con un lanzacohetes Tulip doble. Desbloquea la habilidad de disparar dos potentes cohetes eficaces contra infantería, vehículos ligeros y estructuras. Puede dañar a la infantería que se encuentre en el radio de explosión.
30
140
Lanzacohetes Tulip
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara un sabot desechable perforante especial capaz de atravesar los blindajes más resistentes. Reduce un 50 % la curación/reparación de los vehículos alcanzados por este proyectil hasta estar reparados del todo.
La habilidad tiene más alcance con el ataque automático.
35
55
1
60s
Vet 1
+15 % de cadencia de tiro al atacar a enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos.
Dispara cohetes Tulip al objetivo. Es eficaz contra vehículos y puede dañar edificios e infantería. Dispara 2 cohete(s).
5 - 30
1
90s
polish cavalry uk
Lanzacohetes Tulip dobles
45
440
110
14
720
21
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Daño
240
Range
50m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
50m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
400
375
320
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.6×20
4.3×20
6.9×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
7.75s
7.75s
7.75s
Aim Time
0.125–0.25s
Traverse Speed
30
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un sabot desechable perforante especial capaz de atravesar los blindajes más resistentes. Reduce un 50 % la curación/reparación de los vehículos alcanzados por este proyectil hasta estar reparados del todo.
La habilidad tiene más alcance con el ataque automático.
35
55
1
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Daño
240
Range
60m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
60m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.6×20
4.3×20
8.2×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Aim Time
0.125–0.25s
Traverse Speed
30
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Dispara cohetes Tulip al objetivo. Es eficaz contra vehículos y puede dañar edificios e infantería. Dispara 2 cohete(s).
5 - 30
1
90s
polish cavalry uk
Lanzacohetes Tulip dobles
artillery medium - explosive weapon
Daño
80
Range
40m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
6.75%
5%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
0
0
Aim Time
1s
Moving Precisión
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.75
Building
—
—
×2
×2
artillery medium - explosive weapon
Daño
80
Range
40m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
6.75%
5%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
0
0
Aim Time
1s
Moving Precisión
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.75
Building
—
—
×2
×2