Image for /icons/races/british/infantry/tommy_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Sección de infantería

Eficaz contra infantería a largo alcance. • Puede mejorarse globalmente para disparar granadas de fusil y granadas antitanque.

british faction icon

Estadísticas

tommy_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Mejora de arma

Paquete de fusiles antitanque Boys

Equipa al pelotón con 2 fusiles antitanque Boys. Eficaz al atacar blindaje trasero.

Añade capacidad anticarro.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Bren

Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Mejora de apoyo

Paquete de reconocimiento

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Desbloquea las habilidades Andanada de observador de avanzada y Bengalas de reconocimiento. Los fusiles con mira tienen +25 % de precisión contra unidades a cubierto. +7 de alcance de visión.

Costs
time

30

munition

45

Habilidades

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada explosiva que inflige daño elevado a la infantería en un radio corto. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Paquete de granadas

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconocimiento / Seleccionar posición designada

Bengala de reconocimiento

Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.

Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20 - 45

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de artillería de observador de avanzada

Lanza una bengala de artillería en la posición designada que hace que el obús de la comandancia bombardee dicha posición. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.

Comparte el tiempo de recarga con el resto de habilidades de andanada de artillería de observador de avanzada.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasiva

Valor

Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.

-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Valor

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada antitanque

Lanza un explosivo adhesivo al vehículo objetivo, infligiendo daño moderado que también puede causar daños críticos. Veteranía 2: Inflige +40 de daño adicional.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Paquete de granadas

Image for /icons/races/british/abilities/base_of_fire.png}
Pasiva

Ronda de disparos

Cuando el pelotón está a cubierto, aumenta la precisión con las armas contra objetivos al descubierto.

+20 % de precisión contra objetivos al descubierto.

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensiva / Pasiva

Municiones incendiarias

Las habilidades de mortero de 2 pulgadas y de granada crean pequeñas zonas incendiadas tras detonar, infligiendo daño de quemadura periódico a la infantería y las estructuras del área durante 10 segundos.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de choque canadiense

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Municiones incendiarias

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensiva / Pasiva

Pirotecnia

Mejora todas las armas incendiarias para cegar y ralentizar a las unidades enemigas. Afecta a: \n• Lanzallamas de infantería \n• Tanque pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afectadas por munición incendiaria \n• Fuego destructor

Reduce el alcance de visión en un 20 %, la aceleración y deceleración de vehículos en un 33 % y la velocidad de la infantería y las armas pesadas en un 20 %. Dura 5 segundos tras salir del área quemada.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de choque canadiense

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}

Pirotecnia

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Municiones incendiarias

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasiva

Valor

Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.

-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Valor

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}

Paquete de reconocimiento

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Apoyo / Seleccionar baja aliada

Nadie se queda atrás

Rescata a la baja designada. Cuando el pelotón recupera una baja, se refuerza inmediatamente con 1 miembro adicional. Si el pelotón ya está lleno, se otorga +30 de efectivos en su lugar.

Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/polish_cavalry_uk_icon_mipped.png}

polish cavalry uk

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}

Nadie se queda atrás

Estadísticas

Costo
time_seconds

20

manpower

260

popcap

7

Refuerzo
cost

32

time

4.5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Mantenimiento por minuto
manpower

10.5

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25 % de precisión con las armas
  • +10 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 de salud
  • +15 % de cadencia de tiro
  • +15 % de más difícil de alcanzar

Equipamiento

lee_enfield_tommy_africa_uk4
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

72.5%

68.5%

65.5%

Disparos por Minuto

21.36

21.36

21.36

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Mejora de arma

Paquete de fusiles antitanque Boys

Equipa al pelotón con 2 fusiles antitanque Boys. Eficaz al atacar blindaje trasero.

Añade capacidad anticarro.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

39%

33%

25.3%

Disparos por Minuto

11.57

11.57

11.57

Penetración

70

60

50

Special Mechanics

Area de Dispersión

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.875s

4.875s

4.875s

Reload Cycle

6.125s

6.125s

6.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Tank Trap

×6

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Bren

Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

67%

60%

55%

Disparos por Minuto

242.89

278.62

336.94

Penetración

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.625s

3.275s

5.25s

Time Between Bursts

2.063s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Mejora de apoyo

Paquete de reconocimiento

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Desbloquea las habilidades Andanada de observador de avanzada y Bengalas de reconocimiento. Los fusiles con mira tienen +25 % de precisión contra unidades a cubierto. +7 de alcance de visión.

Costs
time

30

munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

79.8%

70%

66%

Disparos por Minuto

21.36

21.36

21.36

Penetración

2

1.75

1.5

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.75

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.75

×0.5

Garrison

Garrison

×0.75

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada explosiva que inflige daño elevado a la infantería en un radio corto. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Paquete de granadas

rifle_grenade_tommy_africa_uk1
rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Cerca

0m

Mid

15m

Lejano

30m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

rifle_grenade_tommy_incendiary_africa_uk1
rifle grenade tommy incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Cerca

0m

Mid

15m

Lejano

30m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada antitanque

Lanza un explosivo adhesivo al vehículo objetivo, infligiendo daño moderado que también puede causar daños críticos. Veteranía 2: Inflige +40 de daño adicional.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Paquete de granadas

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Cerca

0m

Mid

10.5m

Lejano

21m

Core Stats

Precisión

1500%

1500%

1500%

Penetración

1000

1000

1000

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1