Image for /icons/races/british/infantry/tommy_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Sección de infantería

Eficaz contra infantería a largo alcance. • Puede mejorarse globalmente para disparar granadas de fusil y granadas antitanque.

british faction icon

Estadísticas

tommy_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Mejora de arma

Paquete de fusiles antitanque Boys

Equipa al pelotón con 2 fusiles antitanque Boys. Eficaz al atacar blindaje trasero.

Añade capacidad anticarro.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Bren

Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Mejora de apoyo

Paquete de reconocimiento

Mejora el pelotón con 2 fusiles con mira, bengalas de reconocimiento que proporcionan visión y marcadores para solicitar ataques de artillería.

Desbloquea las habilidades Andanada de observador de avanzada y Bengalas de reconocimiento. Aumenta la visión un 5 y el alcance de detección a 25. Los fusiles con mira tienen un 25 % más de precisión contra unidades a cubierto.

Costs
munition

45

Habilidades

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconocimiento / Seleccionar posición designada

Bengala de reconocimiento

Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.

Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 45.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de artillería de observador de avanzada

Solicita al obús de la comandancia que bombardee la zona objetivo. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.

Comparte el tiempo de recarga con el resto de habilidades de andanada de artillería de observador de avanzada.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo de fusil

Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasiva

Valor

Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.

-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.

Image for /icons/campaign/mission_space/missionicon.png}

Cruz Victoria

Mejora el rendimiento ofensivo de los pelotones cercanos.

Pasiva

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada antitanque

Lanza un explosivo adhesivo al vehículo objetivo, infligiendo daño moderado que también puede causar daños críticos. Veteranía 2: Inflige +40 de daño adicional.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Estadísticas

Costo
time_seconds

28

manpower

260

popcap

8

Refuerzo
cost

28

time

3

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Mantenimiento por minuto
manpower

6

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25 % de precisión con las armas
  • +15 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 de salud
  • +15 % de cadencia de tiro
  • +15 % de más difícil de alcanzar

Equipamiento

webley_revolver_uk1
webley revolver uk

pistol - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

35

Precisión

0.7665

0.63

0.609

Disparos por Minuto

24.12

24.12

24.12

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

19

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

lee_enfield_tommy_uk4
lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.62

0.61

0.58

Disparos por Minuto

21.36

21.36

21.36

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Mejora de arma

Paquete de fusiles antitanque Boys

Equipa al pelotón con 2 fusiles antitanque Boys. Eficaz al atacar blindaje trasero.

Añade capacidad anticarro.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

35

Precisión

0.39

0.33

0.253

Disparos por Minuto

11.16

10.79

10.43

Penetración

70

60

50

Area de Dispersión

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Bren

Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg uk

lmg - small arms

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22

35

Precisión

0.534

0.506

0.494

Disparos por Minuto

210.72

254.12

276.91

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Mejora de apoyo

Paquete de reconocimiento

Mejora el pelotón con 2 fusiles con mira, bengalas de reconocimiento que proporcionan visión y marcadores para solicitar ataques de artillería.

Desbloquea las habilidades Andanada de observador de avanzada y Bengalas de reconocimiento. Aumenta la visión un 5 y el alcance de detección a 25. Los fusiles con mira tienen un 25 % más de precisión contra unidades a cubierto.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.86

0.79

0.75

Disparos por Minuto

21.94

21.94

21.94

Penetración

2

1.75

1.5

Area de Dispersión

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.75

0.75

0.75

Daño

1

0.5

0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

30

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_tommy_uk1
rifle grenade tommy uk

rifle grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

15

30

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

14.12

14.12

14.12

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

2

2

2

3

Daño

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconocimiento / Seleccionar posición designada

Bengala de reconocimiento

Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.

Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 45.

Costs
munition

25

Cast range: 20 - 50
Fires once
flare_tommy_uk1
flare tommy uk

rifle - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

65

150

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

26.67

26.67

26.67

Penetración

0

0

0

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo de fusil

Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_tommy_africa_uk1
smoke rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

15

30

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

14.12

14.12

14.12

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada antitanque

Lanza un explosivo adhesivo al vehículo objetivo, infligiendo daño moderado que también puede causar daños críticos. Veteranía 2: Inflige +40 de daño adicional.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10.5

21

Precisión

15

15

15

Disparos por Minuto

11.16

11.16

11.16

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.5

0.5

0.5

0.2

Daño

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1