vehicles
Alcance de visión
40
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.2
Aceleración
3
Desaceleración
3.8
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
140
side
105
rear
70
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
15
40
30s
Las dotaciones de tanques Crusader fuerzan el vehículo hasta sus límites al entrar en combate. Los efectos solo se vuelven a activar cuando no está combatiendo.
+25 % de velocidad, +20 % de aceleración, y +20 % de cadencia de tiro.
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Las dotaciones de tanques Crusader fuerzan el vehículo hasta sus límites al entrar en combate. Los efectos solo se vuelven a activar cuando no está combatiendo.
+25 % de velocidad, +20 % de aceleración, y +20 % de cadencia de tiro.
10s
16s
Vet 1
45
300
50
10
720
17.5
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - ballistic weapon
Daño
100
Range
40m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
13.71
13.71
13.71
Penetración
110
90
80
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.5×12
2.8×12
5.4×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.5s
Traverse Speed
60
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
38%
32%
30%
Disparos por Minuto
277.21
248.36
228.43
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×11.2
0.6×30
0.8×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.398s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.