vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.75
Aceleración
4
Desaceleración
5.5
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La unidad inhabilitará sus armas para aumentar la eficacia de las armas de dotación y vehículos cercanos.
+50 % de alcance de visión e inhabilita las armas. Las unidades en la zona ven aumentada su velocidad de recarga en un 20 % y su precisión en un +20 %.
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
39
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
1cannon burst - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.75
0.42
0.36
Disparos por Minuto
81.36
81.36
81.36
Penetración
24
20
16
Area de Dispersión
4.3
8.6
17.1
Daño
16
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.67
0.75
1.25
Daño
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.64
0.58
0.37
Disparos por Minuto
465.54
413.68
384.52
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.