vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
60
Velocidad
6.5
Aceleración
6
Desaceleración
5
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
45
280
50
7
420
11
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1artillery mobile - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
60
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
12
12
12
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
11
68.6
178
Daño
120 - 110
Range
10 - 60
Traverse Speed
25
Arc
16°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
4
5
Daño
72 - 66
36 - 33
20 - 18.33
20 - 18.33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.64
0.58
0.37
Disparos por Minuto
465.54
413.68
384.52
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.