Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/tw_pak_38_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/75mm_at_gun_ger.png}

Dotación de cañón antitanque PaK 38

Eficaz contra todos los vehículos. • Debe instalarse para atacar. • Largo alcance. • Se puede remolcar.

dak faction icon

Estadísticas

at_gun_50mm_pak_38_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

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Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

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Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
munition

35

Habilidades

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Apoyo / Seleccionar unidad capaz de remolcar

Transportar arma pesada

Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.

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Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Poner blindaje en peligro

Ordena a la dotación disparar un proyectil antitanque especial al vehículo objetivo.

Reduce el blindaje del objetivo en un 20 %.

Costs
munition

35

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Pasiva

Armas combinadas

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

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Pasiva

Armas combinadas / Atrincheramiento

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasiva

Posiciones preparadas

Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.

+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

280

popcap

8

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 % de reducción del daño
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +33 % de velocidad

Equipamiento

pak_38_50mm_at_gun_ak1
pak 38 50mm at gun ak

at gun - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

15

35

60

Precisión

0.067

0.05

0.04625

Disparos por Minuto

11.71

11.71

11.43

Penetración

300

180

120

Area de Dispersión

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.1

0.2

0.25

0.5

Daño

160

24

8

8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

17

35

Precisión

0.42

0.25

0.1

Disparos por Minuto

232.66

115.41

33.36

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.