team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
60
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
Ordena a la dotación disparar un proyectil antitanque especial al vehículo objetivo.
Reduce el blindaje del objetivo en un 20 %.
35
60
1
60s
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Posiciones defensivas
Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.
+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.
Posiciones preparadas
45
280
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Daño
160
Range
60m
Cerca
15m
Mid
35m
Lejano
60m
Core Stats
Precisión
6.7%
5%
4.63%
Disparos por Minuto
11.71
11.71
11.43
Penetración
300
180
120
Special Mechanics
Area de Dispersión
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5.125s
5.125s
5.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Daño
2
Range
35m
Cerca
7m
Mid
17m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
42%
25%
10%
Disparos por Minuto
232.66
115.41
33.36
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Precisión
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Ordena a la dotación disparar un proyectil antitanque especial al vehículo objetivo.
Reduce el blindaje del objetivo en un 20 %.
35
60
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Daño
160
Range
60m
Cerca
0m
Mid
30m
Lejano
60m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Penetración
500
340
280
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
5.4×6
10.7×6
Scatter Offset
—
+1.2m
+1.2m
Deflection Damage
24
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Infantry
—
—
—
×0.25