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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/at_gun_88mm_mobile_ak.png}

Dotación de cañón antitanque FlaK 36

Extremadamente eficaz contra todos los vehículos. Puede derribar aviones. • Rotación completa de la torre a 360 grados. • Mayor alcance que otros cañones antitanque. • Daño y penetración elevados. • Inmóvil. Hay que remolcarlo para moverlo.

dak faction icon

Estadísticas

at_gun_88mm_mobile_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

75

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

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Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
munition

35

Habilidades

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Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Apuntar al motor

Dispara un único proyectil al vehículo objetivo que inflige daño y provoca daños en el motor.

Costs
munition

45

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

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Pasiva

Armas combinadas

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

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Pasiva

Armas combinadas / Atrincheramiento

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasiva

Posiciones preparadas

Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.

+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

300

fuel

40

popcap

12

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
420

420

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25 % de cadencia de tiro
  • +20 % de velocidad del movimiento transversal del arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20 % de reducción del daño
  • +80 de daño

Equipamiento

88mm_at_gun_ak1
88mm at gun ak

at gun - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

45

75

Precisión

0.095

0.051

0.04

Disparos por Minuto

10.41

10.41

10.41

Penetración

500

340

280

Area de Dispersión

14.3

47.9

79.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

20

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.15

0.2

0.25

0.5

Daño

240

36

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.25

Daño

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

Aircraft

×1.25

×5

×2.5

mp40_crew_ak4
mp40 crew ak

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

17

35

Precisión

0.42

0.25

0.1

Disparos por Minuto

232.66

115.41

33.36

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.