team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
75
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
35
Dispara un único proyectil al vehículo objetivo que inflige daño y provoca daños en el motor.
45
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.
+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.
30
300
40
12
28
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
45
75
Precisión
0.095
0.051
0.04
Disparos por Minuto
10.41
10.41
10.41
Penetración
500
340
280
Area de Dispersión
14.3
47.9
79.3
Daño
240
Range
75
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
0.2
0.25
0.5
Daño
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.25
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
17
35
Precisión
0.42
0.25
0.1
Disparos por Minuto
232.66
115.41
33.36
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
132.4
246.1
Daño
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.