team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
75
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Dispara un único proyectil al vehículo objetivo que inflige daño y provoca daños en el motor.
45
77
1
60s
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.
+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.
Posiciones defensivas
Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.
+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.
Posiciones preparadas
30
300
40
12
29
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Daño
240
Range
75m
Cerca
20m
Mid
45m
Lejano
75m
Core Stats
Precisión
9.5%
5.1%
4%
Disparos por Minuto
10.41
10.41
10.41
Penetración
500
340
280
Special Mechanics
Area de Dispersión
3.6×4
8×6
13.2×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.761s
5.761s
5.761s
Aim Time
0.25–0.5s
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Daño
2
Range
35m
Cerca
7m
Mid
17m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
42%
25%
10%
Disparos por Minuto
232.66
115.41
33.36
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Precisión
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un único proyectil al vehículo objetivo que inflige daño y provoca daños en el motor.
45
77
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Daño
240
Range
75m
Cerca
20m
Mid
45m
Lejano
75m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
2.9×20
6.2×20
10.1×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
20
Setup
4s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5