infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.
30
70
Ametralladoras ligeras Breda M30
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
20
1
30s
Aumenta la velocidad del pelotón cuando no está combatiendo.
+30 % de velocidad.
Aumenta la velocidad del pelotón cuando no está combatiendo.
+60 % de velocidad.
Vet 3
Aumenta la velocidad y merma las opciones de que la unidad sea alcanzada. La unidad no podrá disparar en movimiento mientras la habilidad esté activa.
+80 % de velocidad y merma en un 10 % las opciones de impactar al pelotón.
10s
120s
Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.
+25 % de velocidad de captura y liberación.
Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación
Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.
+25 % de velocidad de captura y liberación.
Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación
Aumenta la línea de visión de la infantería cuando está cerca de vehículos.
Apoyo de vehículos - Fuerza de reconocimiento
Saquear un vehículo siniestrado para obtener armas que hayan quedado depende de que el vehículo sea aliado o del Eje. Panzergrenadiere: Browning M1918 o ametralladora ligera Breda 30.\nGranaderos De Asalto: subfusiles Thompson o fusiles de asalto StG 44.\nPelotón Panzerjäger: fusil antitanque Panzerbüchse o bazuca M9.\nPioneros blindados: ametralladora ligera M1919 o fusil con mira telescópica G43.
También otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.
4
Saquear
!Recover Casualties to gain XP
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
1
5s
Suplementos médicos
25
260
7
30
4
450
10
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
5rifle - small arms
Daño
12
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
78.8%
73.8%
63.8%
Disparos por Minuto
22.33
21.49
18.35
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.438s
2.542s
3.076s
Reload Cycle
4.438s
4.542s
4.625s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
90°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.
30
70
Ametralladoras ligeras Breda M30
lmg - small arms
Daño
5.25
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
55%
45%
38%
Disparos por Minuto
200.82
163.29
96.4
Penetración
2.5
2
1.75
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.591s
1.401s
1.148s
Time Between Bursts
1.563s
2.125s
4s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Daño
120
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2