Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/bersaglieri_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/bersaglieri.png}

Pelotón de Bersaglieri

Eficaz contra infantería a medio y largo alcance. • Se mueve más rápido cuando no está combatiendo. • Puede lanzar granadas.

dak faction icon

Estadísticas

bersaglieri_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}

Ametralladoras ligeras Breda M30

Habilidades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/oto_35_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada OTO M35

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/common/abilities/sprint.png}
Pasiva

Marcha

Aumenta la velocidad del pelotón cuando no está combatiendo.

+30 % de velocidad.

Image for /icons/races/common/abilities/sprint.png}
Pasiva

Marcha

Aumenta la velocidad del pelotón cuando no está combatiendo.

+60 % de velocidad.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/sprint.png}
Ofensiva / Temporal

¡Hurra!

Aumenta la velocidad y merma las opciones de que la unidad sea alcanzada. La unidad no podrá disparar en movimiento mientras la habilidad esté activa.

+80 % de velocidad y merma en un 10 % las opciones de impactar al pelotón.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Pasiva

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.

+25 % de velocidad de captura y liberación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Pasiva

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.

+25 % de velocidad de captura y liberación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Pasiva

Fuerza de reconocimiento

Aumenta la línea de visión de la infantería cuando está cerca de vehículos.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/force_recon.png}

Apoyo de vehículos - Fuerza de reconocimiento

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
Apoyo / Seleccionar restos objetivo

Saquear

Saquear un vehículo siniestrado para obtener armas que hayan quedado depende de que el vehículo sea aliado o del Eje. Panzergrenadiere: Browning M1918 o ametralladora ligera Breda 30.\nGranaderos De Asalto: subfusiles Thompson o fusiles de asalto StG 44.\nPelotón Panzerjäger: fusil antitanque Panzerbüchse o bazuca M9.\nPioneros blindados: ametralladora ligera M1919 o fusil con mira telescópica G43.

También otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}

Saquear

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Apoyo / Seleccionar baja aliada

Suplementos médicos

!Recover Casualties to gain XP

Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementos médicos

Estadísticas

Costo
time_seconds

25

manpower

260

popcap

7

Refuerzo
cost

30

time

4

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Mantenimiento por minuto
manpower

10

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +15 % de precisión con las armas
  • +15 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 de salud
  • +30 % de Velocidad de marcha
  • +15 % de precisión

Equipamiento

carcano_carbine_bersaglieri_ak5
carcano carbine bersaglieri ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

78.8%

73.8%

63.8%

Disparos por Minuto

22.33

21.49

18.35

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.438s

2.542s

3.076s

Reload Cycle

4.438s

4.542s

4.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}

Ametralladoras ligeras Breda M30

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
lmg breda m30 bersaglieri ak

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

55%

45%

38%

Disparos por Minuto

200.82

163.29

96.4

Penetración

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.591s

1.401s

1.148s

Time Between Bursts

1.563s

2.125s

4s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/oto_35_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada OTO M35

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_oto_m35_bersaglieri_ak1
grenade oto m35 bersaglieri ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Cerca

0m

Mid

10m

Lejano

20m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2