infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.
+25 % de velocidad de captura y liberación.
Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación
Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.
+25 % de velocidad de captura y liberación.
Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación
Aumenta la línea de visión de la infantería cuando está cerca de vehículos.
Apoyo de vehículos - Fuerza de reconocimiento
Saquear un vehículo siniestrado para obtener armas que hayan quedado depende de que el vehículo sea aliado o del Eje. Panzergrenadiere: Browning M1918 o ametralladora ligera Breda 30.\nGranaderos De Asalto: subfusiles Thompson o fusiles de asalto StG 44.\nPelotón Panzerjäger: fusil antitanque Panzerbüchse o bazuca M9.\nPioneros blindados: ametralladora ligera M1919 o fusil con mira telescópica G43.
También otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.
4
Saquear
!Recover Casualties to gain XP
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
1
5s
Suplementos médicos
30
270
10
22.5
5
480
6
XP: 480
XP: 960
XP: 1920
Proporciona cobertura pesada.
6
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.
3
Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por dotaciones de ametralladoras pesadas. Vuelve a control neutral cuando deja de guarnicionarse.
20
50
6rifle - small arms
Daño
14
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
75%
65.6%
64.75%
Disparos por Minuto
17.6
13.73
13
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.25s
4.247s
4.547s
Reload Cycle
4.125s
4.922s
4.922s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 - 6 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.