vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
60
Velocidad
3
Aceleración
1.5
Desaceleración
1.5
Rotation
20
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
heavy tank
frontal
440
side
250
rear
100
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
15s
60s
dak disable
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Detección de vehículos
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Fuerza el motor y obtiene un 25 % más de aceleración/deceleración, un 33 % más de velocidad de rotación y un 40 % más de velocidad máxima durante 30 segundos. Cuando la habilidad termina, la unidad pierde un 12 % de salud máxima y provoca un crítico de conmoción de dotaciones si la salud está por encima del 50 %. Recibe un crítico de daño en los motores cuando la salud está por debajo del 50 %, lo que ralentiza el vehículo hasta que se repare.
El daño por quemar el motor no puede destruir el vehículo.
30s
60s
Vet 1
60
600
160
18
1200
31.5
XP: 2750
XP: 8250
XP: 16500
1cannon - ballistic weapon
Daño
280
Range
60m
Cerca
0m
Mid
30m
Lejano
60m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
4.1×8.6
8×8.6
Scatter Offset
—
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1lmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.