Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/guastatori_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/guastatori.png}

Pelotón Guastatori

Muy eficaz contra infantería a corto alcance. • Sufre un 25 % menos de daño de cualquier origen. • Puede construir defensas; alta velocidad de reparación (12). • Puede lanzar granadas de humo para bloquear la línea de visión.

dak faction icon

Estadísticas

guastatori_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Mejora de arma

Lanciafiamme modelo 40

Mejora el pelotón con dos lanzallamas y cortadores de alambradas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
munition

80

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/advanced_repair.png}
Apoyo

Reparaciones avanzadas

Ordena a la unidad reparar el vehículo, edificio, emplazamiento o puente designado. Su velocidad de reparación es mayor. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 12 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoyo / Seleccionar alambre de espino objetivo

Cortadores de alambradas

Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Apoyo / Seleccionar mina enemiga

Desactivar mina

Desactiva la mina seleccionada.

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo

Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Pasiva

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.

+25 % de velocidad de captura y liberación.

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Pasiva

Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación

Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.

+25 % de velocidad de captura y liberación.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Pasiva

Fuerza de reconocimiento

Aumenta la línea de visión de la infantería cuando está cerca de vehículos.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/territory_booby_trap.png}
Defensiva / Seleccionar punto de territorio aliado

Territorio de bomba trampa

Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector y se lo pondrá más difícil.

Incrementa el tiempo de captura y liberación en un 100 % durante 20 segundos.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/guastatori_smoke_assault.png}
Pasiva

Máscaras de gas T35

Aumenta la resistencia a la supresión y las bonificaciones de velocidad de los Guastatori al entrar en el humo. Cuando abandonan la cobertura del humo, obtienen bonificaciones de combate adicionales.

-30 % de supresión, +50 % de velocidad y merma en un 30 % las opciones de impactar al pelotón durante 10 segundos cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
Apoyo / Seleccionar restos objetivo

Saquear

Saquear un vehículo siniestrado para obtener armas que hayan quedado depende de que el vehículo sea aliado o del Eje. Panzergrenadiere: Browning M1918 o ametralladora ligera Breda 30.\nGranaderos De Asalto: subfusiles Thompson o fusiles de asalto StG 44.\nPelotón Panzerjäger: fusil antitanque Panzerbüchse o bazuca M9.\nPioneros blindados: ametralladora ligera M1919 o fusil con mira telescópica G43.

También otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Apoyo / Seleccionar baja aliada

Suplementos médicos

!Recover Casualties to gain XP

Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.

Estadísticas

Costo
time_seconds

48

manpower

420

popcap

10

Refuerzo
cost

39

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Mantenimiento por minuto
manpower

15

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +30 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +25 de salud
  • +50 % de longitud de las ráfagas

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo

Gratis

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estructura defensiva

Alambre de espino reforzado

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Todos los vehículos que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • No se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estructura defensiva

Trampa antitanque

Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/base_defense_ak.png}
Antiinfantería / Emplazamiento

Búnker de ametralladoras

Búnker armado con una dotación de ametralladora pesada. Puede contener a la infantería en su sector de tiro.

Costo
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Uso general / Explosivo

Carga de demolición altamente explosiva

Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.

Debe detonarse manualmente.

Costo
munition

50

Image for /icons/common/buildings/icons/building_military_field_hospital.png}

Puesto médico

Puede curar y reforzar a la infantería cercana cuando no está combatiendo.

Apoyo terrestre / Emplazamiento

Costo
manpower

150

fuel

15

Image for /icons/common/buildings/icons/building_common_support_bay.png}

Estación de reparación avanzada

Puede reparar vehículos cercanos cuando no están combatiendo.

Apoyo terrestre / Emplazamiento

Costo
manpower

150

fuel

15

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Estructura económica

Depósito de recursos

Protege el punto de territorio de una captura. Aumenta el ingreso de recursos. Puede mejorarse para actuar como punto de retirada avanzado.

Costo
manpower

200

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}6
beretta m38 guastatori ak

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

15

35

Precisión

0.61

0.3

0.15

Disparos por Minuto

227

104.19

23.8

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Mejora de arma

Lanciafiamme modelo 40

Mejora el pelotón con dos lanzallamas y cortadores de alambradas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}2
flamethrower guastatori ak

flame - flame throwers

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

153.6

153.6

153.6

Penetración

2.5

2.5

2.5

Area de Dispersión

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo

Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Cast range: 20
Fires once
smoke_grenade_panzergrenadier_ak1
smoke grenade panzergrenadier ak

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

5

7.5

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

25.26

25.26

25.26

Penetración

0

0

0

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1