Vehículo ligero eficaz contra infantería que puede dañar vehículos ligeros. • Puede transportar infantería y remolcar. • Mayor potencia de fuego del cañón automático cuando está guarnicionado. • Se puede dañar con armas de pequeño calibre. • Puede distribuir suministros médicos para curar a infantería cercana.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.5
Aceleración
3.6
Desaceleración
6
Rotation
75
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
13.5
side
9.5
rear
7.5
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Cuando la vida del vehículo se ve reducida a un 75 % o menos mientras está combatiendo, obtiene una bonificación de combate temporal.
+30 % de velocidad, +30 % de aceleración. Dura 20 segundos.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Cuando está guarnicionado, el cañón automático del semioruga dispara 0.75 segundos más rápido.
Le otorga a esta unidad temporalmente la habilidad de curar a unidades de infantería cercanas que no estén combatiendo.
Restaura 4 de salud por segundo.
Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.
Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.
Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.
35
230
15
5
320
8
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
cannon burst - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.52
0.424
0.36
Disparos por Minuto
80
80
80
Penetración
16
14
13
Area de Dispersión
4.3
8.6
17.1
Daño
12
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.75
1
1.5
Daño
12
3.6
1.8
1.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.504
0.46
0.41
Disparos por Minuto
465.54
413.68
372.38
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.