vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
7.3
Aceleración
4.5
Desaceleración
7.5
Rotation
75
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
6
side
4
rear
2
Aumenta la durabilidad del semioruga, pero reduce la velocidad y la movilidad. Añade un cañón automático al semioruga que es más eficaz cuando está guarnicionado. El cañón automático es eficaz contra infantería y vehículos ligeros.
Aumenta la salud en +40 y el blindaje frontal en 2. -15 % de velocidad, -20 % de velocidad de rotación y aceleración.
15
Convierte la unidad en un semioruga 250 con mortero. Eficaz contra infantería, armas de dotación y estructuras a largo alcance.
Elimina la habilidad de transportar.
75
Mejora la unidad a Funkpanzerwagen. Los Funkpanzerwagen pueden camuflar unidades cercanas aunque se muevan, pero no a sí mismos. Pueden desplegar balizas, vehículos de demolición Goliath, Schützenmine y minas Teller antitanque. Pueden capturar territorio.
Sigue pudiendo transportar infantería y remolcar armas pesadas tras la conversión.
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.
Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.
Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.
Le otorga a esta unidad temporalmente la habilidad de curar a unidades de infantería cercanas que no estén combatiendo.
Restaura 4 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
El semioruga blindado curará a la infantería herida en los confines de su guarnición.
Restaura 4 de salud por segundo.
Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
La infantería que ocupe este vehículo estará equipada temporalmente con un fusil lanzagranadas GrB 39 antiinfantería hasta que desembarque.
35
230
5
240
8
XP: 500
XP: 1500
XP: 3000
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.725
0.375
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.56
0.43
0.27
Disparos por Minuto
566
468.42
424.3
Penetración
2
1.75
1.5
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
30°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
×2
—
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
La infantería que ocupe este vehículo estará equipada temporalmente con un fusil lanzagranadas GrB 39 antiinfantería hasta que desembarque.
grenade launcher - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
12.5
35
Precisión
0.025
0.015
0.05
Disparos por Minuto
11.16
11.16
10.91
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
6.1
7.4
19.2
Daño
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
1.25
2
2.5
Daño
33.75
11.25
4.5
4.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Building
—
×10
—
—