vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
90
Velocidad
7.35
Aceleración
4.5
Desaceleración
7.5
Rotation
75
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Dispara una andanada de proyectiles incendiarios que infligen daño leve de explosión en un área pequeña. Inflige daño continuo a la infantería y a los edificios durante un breve periodo de tiempo tras detonar.
30
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
35
260
5
160
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
90
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
5.58
5.58
5.58
Penetración
20
20
20
Area de Dispersión
9.5
38
192.3
Daño
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0.5
4.5
4.5
Daño
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara una andanada de proyectiles incendiarios que infligen daño leve de explosión en un área pequeña. Inflige daño continuo a la infantería y a los edificios durante un breve periodo de tiempo tras detonar.
30
1flame - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
100
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
14.12
14.12
14.12
Penetración
20
20
20
Area de Dispersión
9.5
38
222.5
Daño
30
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
4
5.5
Daño
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—