vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
90
Velocidad
7.35
Aceleración
4.5
Desaceleración
7.5
Rotation
75
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
25 - 90
6
20s
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25 - 90
20s
Dispara una andanada de proyectiles incendiarios que infligen daño leve de explosión en un área pequeña. Inflige daño continuo a la infantería y a los edificios durante un breve periodo de tiempo tras detonar.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
15s
60s
dak disable
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Detección de vehículos
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
35
260
5
160
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
30
mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
25 - 90m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
90m
Core Stats
Area de Dispersión
3×3.2
5.9×6.4
13.4×14.4
Disparos por Minuto
5.58
5.58
5.58
Penetración
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
15 - 100m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
100m
Core Stats
Area de Dispersión
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Disparos por Minuto
16.55
16.55
16.55
Penetración
20
20
20
Timing
Refire Time
3.625s
3.625s
3.625s
Deflection Damage
15
Pre-Fire Time
1.25s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Dispara una andanada de proyectiles incendiarios que infligen daño leve de explosión en un área pequeña. Inflige daño continuo a la infantería y a los edificios durante un breve periodo de tiempo tras detonar.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Daño
30
Range
25 - 100m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
100m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Disparos por Minuto
14.12
14.12
14.12
Penetración
20
20
20
Special Mechanics
Area de Dispersión
3×3.2
5.9×6.4
14.8×15
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Pre-Fire Time
1.125–1.5s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—