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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/vampire_ht_ak_dec.png}

Sd.Kfz. 250/3 Funkpanzerwagen

Transporte de apoyo sin armas que puede remolcar. • Puede camuflar a la infantería y las armas de dotación cercanas aunque se muevan. • Puede desplegar vehículos de demolición Goliath, Schützenmine y minas Teller antitanque. • Puede capturar territorio. • Obtiene experiencia por capturar y liberar territorio.

dak faction icon

Estadísticas

halftrack_250_vampire_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

0

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Velocidad

7.3

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Aceleración

4.5

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Desaceleración

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

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Multiplicador de captura

1.25

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Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

5.5

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

3

Mejoras

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Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
manpower

100

Habilidades

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Activar/Desactivar / camuflaje de zona

Coordinar operaciones de emboscada

Camufla a la infantería y las armas de dotación aliadas cercanas que no estén en combate y se encuentren a cubierto. Las unidades de infantería y de armas de dotación obtienen bonificaciones de primer ataque al iniciar el combate estando camufladas. El Funkpanzerwagen no se camuflará cuando esta habilidad esté activa.

Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje. Reduce la velocidad del Funkpanzerwagen en un -30 %.

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Apoyo / Seleccionar posición designada

Desplegar vehículo de demolición Goliath

Despliega un vehículo de demolición Goliath frente al Funkpanzerwagon, que después se moverá hasta la ubicación designada. Los Goliath son dispositivos de demolición móviles que pueden camuflarse cuando están a cubierto, pero tienen poca salud y blindaje. Inflige daño extremadamente alto a objetivos inmóviles y daña los motores de los vehículos.

Puede ser detectado por unidades con buscaminas si los enemigos se acercan demasiado.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

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Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

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Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Generación de recursos pasiva

Entrega de munición

La unidad genera 5 de munición cada 60 segundos.

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Generación de recursos pasiva

Entrega de munición

La unidad genera 10 de munición cada 60 segundos.

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Generación de recursos pasiva

Entrega de munición

La unidad genera 16 de munición cada 60 segundos.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

La unidad puede capturar y liberar territorio.

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Apoyo / Seleccionar arma pesada

Remolcar arma pesada

Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.

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Apoyo / Seleccionar posición designada

Dejar arma pesada

Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.

Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.

Estadísticas

Costo
time_seconds

35

manpower

220

popcap

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Permite a la unidad generar lentamente munición con el tiempo.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +20 % de reducción del coste de Goliath
  • +5 de generación de munición
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 de salud
  • +6 de generación de munición
  • +10 de alcance de aura de camuflaje

Puede construir

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Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

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Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/intel_radio_beacon_ak_icon.png}
Baliza de apoyo de campo

Baliza de radio de información

Costo
manpower

50

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Baliza de apoyo de campo

Baliza de subterfugio de sector

Costo
manpower

50

Equipamiento

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.