Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

Lanzacohetes Stuka andante

Unidad de artillería móvil muy eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras. • Debe usar la habilidad Andanada para atacar. • Bombardea rápidamente una zona objetivo. • Poca salud y blindaje.

dak faction icon

Estadísticas

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de guerra prolongada

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de cohetes altamente explosivos

Dispara una andanada de cohetes. Radio de explosión amplio. Eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Barrera móvil

Dispara una andanada de cohetes en una línea. Radio de explosión amplio. Eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras.

Una barrera móvil es más precisa que una andanada normal.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Equipos de reparación de emergencia

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Detección de vehículos

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Paquete de supervivencia

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Paquete de humo

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Movimiento silencioso

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Mantenimiento por minuto
manpower

18

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20 % de alcance de habilidad
  • +20 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20 % de precisión de dispersión de armas
  • +60 % de cadencia de tiro

Puede construir

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
time

10

munition

30

Equipamiento

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de cohetes altamente explosivos

Dispara una andanada de cohetes. Radio de explosión amplio. Eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

280mm_stukazufuss_rocket_ak1
280mm stukazufuss rocket ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 150m

Cerca

30m

Mid

90m

Lejano

150m

Core Stats

Area de Dispersión

5×7.5

14.9×22.5

24.9×30

Disparos por Minuto

60

60

60

Penetración

80

80

80

Timing

Time of Flight

2.78s

4.72s

6.07s

Refire Time

1s

1s

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Barrera móvil

Dispara una andanada de cohetes en una línea. Radio de explosión amplio. Eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras.

Una barrera móvil es más precisa que una andanada normal.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

280mm_stukazufuss_creeping_barrage_ak1
280mm stukazufuss creeping barrage ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

Cerca

0m

Mid

500m

Lejano

1000m

Core Stats

Area de Dispersión

0

8.7×2

17.5×2

Disparos por Minuto

43.64

43.64

43.64

Penetración

80

80

80

Timing

Time of Flight

11.05s

15.61s

Refire Time

1.375s

1.375s

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4