vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
6
Aceleración
3.75
Desaceleración
7
Rotation
40
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
45
280
20
4
360
6
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1rifle - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
435.81
267.68
174.52
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.25s
1.077s
0.903s
Time Between Bursts
1s
2.125s
3.25s
Reload Cycle
3.25s
4.75s
6.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
13 bursts
Arc
70°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1rifle - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
435.81
267.68
174.52
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.25s
1.077s
0.903s
Time Between Bursts
1s
2.125s
3.25s
Reload Cycle
3.25s
4.75s
6.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
13 bursts
Arc
70°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.