Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_7_flak_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_7_flak_ger.png}

Semioruga Flakvierling

Muy eficaz contra infantería. Puede dañar a vehículos ligeros y derribar aviones. • Puede contener a la infantería cuando está inmóvil. • Poco blindaje.

dak faction icon

Estadísticas

halftrack_7_flak_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

10

Frontal Armor

rear

10

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de guerra prolongada

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Paquete de humo

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra relámpago

Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Equipos de reparación de emergencia

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensiva / Temporal

Munición perforante

Carga proyectiles perforantes que aumentan la penetración del arma. Eficaz contra vehículos ligeros.

+50 % de penetración del arma. Dura 30 segundos.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Detección de vehículos

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Paquete de supervivencia

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Movimiento silencioso

Estadísticas

Costo
time_seconds

40

manpower

280

fuel

50

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +40 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +33 % de longitud de las ráfagas

Puede construir

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
time

10

munition

30

Equipamiento

20mm_halftrack_flak_ak1
20mm halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

45m

Core Stats

Precisión

68%

62%

58%

Disparos por Minuto

452.5

434.37

378.91

Penetración

16

14

12

Special Mechanics

Area de Dispersión

1.1×12

2.3×12

5.1×12

Suppression Per Second

20.51

17.95

14.65

Timing

Burst Duration

3.75s

3.375s

3s

Time Between Bursts

2s

2s

2.75s

Reload Cycle

2.75s

2.75s

2.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

3 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Precisión

Burst Duration

Cooldown

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×0.5

×1.5

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensiva / Temporal

Munición perforante

Carga proyectiles perforantes que aumentan la penetración del arma. Eficaz contra vehículos ligeros.

+50 % de penetración del arma. Dura 30 segundos.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

20mm_ap_halftrack_flak_ak1
20mm ap halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

45m

Core Stats

Precisión

68%

62%

58%

Disparos por Minuto

452.5

434.37

378.91

Penetración

30

27

25

Special Mechanics

Area de Dispersión

1.1×12

2.3×12

5.1×12

Suppression Per Second

20.51

17.95

14.65

Timing

Burst Duration

3.75s

3.375s

3s

Time Between Bursts

2s

2s

2.75s

Reload Cycle

2.75s

2.75s

2.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

3 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Precisión

Burst Duration

Cooldown

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×0.5

×1.5

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4