Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_7_flak_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_7_flak_ger.png}

Semioruga Flakvierling

Muy eficaz contra infantería. Puede dañar a vehículos ligeros y derribar aviones. • Puede contener a la infantería cuando está inmóvil. • Poco blindaje.

dak faction icon

Estadísticas

halftrack_7_flak_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

10

Frontal Armor

rear

10

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
manpower

100

Habilidades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra relámpago

Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensiva / Temporal

Munición perforante

Carga proyectiles perforantes que aumentan la penetración del arma. Eficaz contra vehículos ligeros.

+50 % de penetración del arma. Dura 30 segundos.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Estadísticas

Costo
time_seconds

40

manpower

280

fuel

50

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +40 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +33 % de longitud de las ráfagas

Puede construir

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

Equipamiento

20mm_halftrack_flak_ak1
20mm halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

45

Precisión

0.68

0.62

0.58

Disparos por Minuto

452.5

434.37

378.91

Penetración

16

14

12

Area de Dispersión

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

1

1

2

Daño

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

1

Daño

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensiva / Temporal

Munición perforante

Carga proyectiles perforantes que aumentan la penetración del arma. Eficaz contra vehículos ligeros.

+50 % de penetración del arma. Dura 30 segundos.

Costs
munition

30

20mm_ap_halftrack_flak_ak1
20mm ap halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

45

Precisión

0.68

0.62

0.58

Disparos por Minuto

452.5

434.37

378.91

Penetración

30

27

25

Area de Dispersión

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

1

1

2

Daño

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

1

Daño

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4