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Dotación de motocicletas de la Kradschützen

Es eficaz contra infantería y francotiradores. • Puede capturar territorio. • Vulnerable a las armas de pequeño calibre. • Puede usar la habilidad Reparar cuando no está combatiendo para curarse. • Se mueve considerablemente más despacio al ir marcha atrás. Solo se mueve marcha atrás cuando recibe una orden directa de hacerlo. • Aumenta la visión cuando está inmóvil. • Obtiene experiencia por capturar y liberar territorio.

dak faction icon

Estadísticas

kradschutzen_motorcycle_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

13

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

10

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

12

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

110

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

6

Blindaje del vehículo

ultra light motorcycle

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

3

Frontal Armor

side

3

Frontal Armor

rear

3

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
manpower

100

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode.png}
Pasiva

Prismáticos

La unidad tiene una mayor línea de visión cuando está inmóvil. Veteranía 3: La bonificación de visión ahora está activa incluso al moverse.

Aumenta la visión en 20 cuando no se mueve.

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Apoyo / Temporal

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su vehículo e inhabilita su movimiento y armas. La habilidad termina si la unidad entra en combate.

Restaura 6 de salud por segundo.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tracer_marking.png}
Pasiva

Marca trazadora

La motocicleta marca a los pelotones de infantería enemiga que alcance con su ametralladora.

Los enemigos marcados pasan a ser un 10 % más fáciles de acertar.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

La unidad puede capturar y liberar territorio.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

180

popcap

3

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
185

185

Mantenimiento por minuto
manpower

3

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +5 de alcance de visión y de detección
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +5 % de alcance de visión y de detección
  • +50 % de velocidad de captura y liberación
  • La habilidad Prismáticos está activa incluso al moverse

Puede construir

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg34 kradschutzen motorcycle ak

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.5

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.65

0.414

0.35

Disparos por Minuto

271.07

284.33

308.29

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.