Es eficaz contra infantería y francotiradores. • Puede capturar territorio. • Vulnerable a las armas de pequeño calibre. • Puede usar la habilidad Reparar cuando no está combatiendo para curarse. • Se mueve considerablemente más despacio al ir marcha atrás. Solo se mueve marcha atrás cuando recibe una orden directa de hacerlo. • Aumenta la visión cuando está inmóvil. • Obtiene experiencia por capturar y liberar territorio.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
35
Alcance Máximo
35
Velocidad
13
Aceleración
10
Desaceleración
12
Rotation
110
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
6
ultra light motorcycle
frontal
3
side
3
rear
3
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
La unidad tiene una mayor línea de visión cuando está inmóvil. Veteranía 3: La bonificación de visión ahora está activa incluso al moverse.
Aumenta la visión en 20 cuando no se mueve.
Ordena a la dotación reparar su vehículo e inhabilita su movimiento y armas. La habilidad termina si la unidad entra en combate.
Restaura 6 de salud por segundo.
La motocicleta marca a los pelotones de infantería enemiga que alcance con su ametralladora.
Los enemigos marcados pasan a ser un 10 % más fáciles de acertar.
Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
La unidad puede capturar y liberar territorio.
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
30
180
3
185
3
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.65
0.414
0.35
Disparos por Minuto
271.07
284.33
308.29
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.