infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.
30
90
Mejora el pelotón con 3 rifles de asalto StG 44 y entrenamiento adicional para mejorar la supervivencia.
Aumenta el poder de fuego contra infantería a media y corta distancia. +10% más difícil de alcanzar.
30
40
Repara el edificio designado. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.
Recupera 12 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.
8
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
23
1
30s
La unidad no recibe daño adicional mientras construye o repara.
Vet 1
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
Dispara una granada explosiva que inflige daño elevado a la infantería en un radio corto. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
Lanza una granada incendiaria al objetivo que inflige daño leve de explosión y quema constantemente a la infantería en una zona.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
Cuando el pelotón de la Kriegsmarine recoge una caja de reabastecimiento de cualquier tipo, la unidad obtiene una habilidad de granada aleatoria de un solo uso. Granadas de asalto: Todos los miembros lanzan granadas antiinfantería.\nFósforo rojo: Bloquea la visión y daña continuamente a la infantería de la zona.\nGranada de fusil: Granada antiinfantería de largo alcance.\nGranada incendiaria: Daña continuamente a la infantería de la zona.
!Recover Casualties to gain XP
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
1
5s
Suplementos médicos
36
256
6
32
4.5
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Proporciona cobertura pesada.
6
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.
3
Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
30
Protege el punto de territorio de una captura. Aumenta el ingreso de recursos. Puede mejorarse para actuar como punto de retirada avanzado.
20
200
Mejoras:\n• Depósito de recursos\n• Punto de retirada\n• Punto de refuerzos de avanzada
15
50
3rifle - small arms
Daño
16
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
68.8%
65%
Disparos por Minuto
23.92
20.28
18
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.146s
2.667s
3.136s
Reload Cycle
3.958s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1smg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
74.9%
60.5%
40.3%
Disparos por Minuto
124.44
115.4
60.21
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.
30
90
lmg - small arms
Daño
3.5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
43.56%
34.32%
27.98%
Disparos por Minuto
469.46
494.94
525.66
Penetración
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.75s
3.023s
3.299s
Time Between Bursts
2.926s
2.926s
2.75s
Reload Cycle
6.926s
6.926s
7.188s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Mejora el pelotón con 3 rifles de asalto StG 44 y entrenamiento adicional para mejorar la supervivencia.
Aumenta el poder de fuego contra infantería a media y corta distancia. +10% más difícil de alcanzar.
30
40
smg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
74.9%
60.5%
40.3%
Disparos por Minuto
124.44
115.4
60.21
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
Daño
120
Range
5 - 25m
Cerca
5m
Mid
15m
Lejano
25m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
1grenade - explosive weapon
Daño
70
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Pre-Fire Time
0.625–1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara una granada explosiva que inflige daño elevado a la infantería en un radio corto. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
1rifle grenade - explosive weapon
Daño
120
Range
30m
Cerca
0m
Mid
15m
Lejano
30m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
1grenade - explosive weapon
Daño
30
Range
5 - 15m
Cerca
5m
Mid
10m
Lejano
15m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
0
0
0
Timing
Time of Flight
0.89s
1.36s
1.58s
Wind-Up
0.875s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Mine
—
—
×2
×2
Lanza una granada incendiaria al objetivo que inflige daño leve de explosión y quema constantemente a la infantería en una zona.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
1flame - explosive weapon
Daño
30
Range
5 - 20m
Cerca
5m
Mid
12.5m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2