vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
30
Velocidad
7.2
Aceleración
4.25
Desaceleración
7
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light tank
frontal
50
side
40
rear
25
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
Rendimiento en combate aumentado al estar cerca de otro L6/40. Las bonificaciones no se acumulan al tener varios L6/40.
Aumenta la penetración, la velocidad y la cadencia de tiro.
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
45
220
35
5
280
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
flame - flame throwers
Daño
2.5
Range
30m
Cerca
0m
Mid
15m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Disparos por Minuto
326.04
326.04
326.04
Penetración
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
55%
35%
Disparos por Minuto
165.42
174.88
221.63
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.