Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_flame_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Tanque lanzallamas ligero L6/40

Vehículo ligero muy eficaz contra infantería a cubierto y estructuras.

dak faction icon

Estadísticas

l6_40_flame_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

18

Blindaje del vehículo

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

25

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
manpower

100

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_ak.png}
Pasiva

Coordinación de L6/40

Rendimiento en combate aumentado al estar cerca de otro L6/40. Las bonificaciones no se acumulan al tener varios L6/40.

Aumenta la penetración, la velocidad y la cadencia de tiro.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

220

fuel

35

popcap

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +25 % de daño
  • +20 % de velocidad

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower l6 40 ak

flame - flame throwers

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

15

30

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

326.04

326.04

326.04

Penetración

2.5

2.5

2.5

Area de Dispersión

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

22.5

35

Precisión

0.7

0.55

0.35

Disparos por Minuto

165.42

174.88

221.63

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

45.8

180.6

246.1

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.04

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.