Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/leig_75mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/leig_75mm_ger.png}

Dotación de cañón de apoyo le.IG 18

Muy eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras. • Debe instalarse para atacar. • Andanadas bastante más largas y con mayor alcance de ataque que los morteros. • Puede disparar proyectiles de humo para bloquear la visión. • Se puede remolcar.

dak faction icon

Estadísticas

leig_75mm_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementos médicos

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Apoyo / Seleccionar unidad capaz de remolcar

Transportar arma pesada

Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_hvap_m93_armor_piercing_rounds.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Proyectil de carga hueca

Dispara un proyectil antitanque especial al vehículo objetivo, reduciendo su eficacia.

-80 % de velocidad y -40 % de velocidad de rotación del objetivo afectado.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Pasiva

Armas combinadas

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Pasiva

Armas combinadas / Atrincheramiento

Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y el rendimiento en combate aumenta.

+10 % de cadencia de tiro, +15 % de velocidad.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Posiciones defensivas

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasiva

Posiciones preparadas

Todas las armas de dotación y emplazamientos tienen mayor línea de visión y reciben daño reducido.

+7 de rango de visión, -33 % de daño recibido.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Posiciones preparadas

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Pasiva

Especialistas en asedio

La unidad obtiene +15 % de alcance de arma y de andanada de habilidades tras permanecer inmóvil durante 10 segundos. Aumenta la velocidad de obtención de experiencia en +25 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Especialistas en asedio

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

320

popcap

8

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +35 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20 % de reducción del daño
  • +25 % de cadencia de tiro

Equipamiento

75mm_leig_ak1
75mm leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 110m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

110m

Core Stats

Area de Dispersión

2.4×5

4.9×10

13.4×20

Disparos por Minuto

6.86

6.86

6.86

Penetración

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

2.53s

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

17m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

42%

25%

10%

Disparos por Minuto

232.66

115.41

33.36

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Precisión

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

75mm_barrage_leig_ak1
75mm barrage leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 160m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

160m

Core Stats

Area de Dispersión

2.1×2

4.2×4

16.8×10

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

3.03s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5