vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
7
Aceleración
2.5
Desaceleración
4.5
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
30
15s
60s
Vet 1
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Todos los vehículos cercanos obtienen una cadencia de fuego más elevada.
Ofensiva / Temporal
50
30s
120s
El vehículo de mando mejora la capacidad ofensiva de los vehículos cercanos.
Aumenta el daño y la penetración.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
45
320
45
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Daño
80
Range
40m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
14.77
14.77
14.77
Penetración
75
65
60
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
4.063s
4.063s
4.063s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1lmg - small arms
Daño
4
Range
40m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
50%
45%
40%
Disparos por Minuto
424.11
377.61
340.36
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
9.1×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.324s
3.125s
3.924s
Reload Cycle
3.625s
3.875s
4.125s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1hmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.