vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
50
Velocidad
4.6
Aceleración
2.25
Desaceleración
4
Rotation
34
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
15s
60s
dak disable
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
15s
60s
dak disable
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Detección de vehículos
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
Cuando el Marder III no está combatiendo, la unidad puede moverse más rápido.
+30 % de velocidad cuando no está combatiendo
Vet 1
37.5
240
40
7
360
10.5
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
30
1cannon - ballistic weapon
Daño
160
Range
50m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
50m
Core Stats
Precisión
10%
5.5%
4%
Disparos por Minuto
12
12
12
Penetración
300
250
220
Special Mechanics
Area de Dispersión
1×8
2.7×8
4.5×8
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375–0.5s
Traverse Speed
50
Arc
20°
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.