Image for /icons/common/units/icons/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs.png}
Tanque ligero antiinfantería
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Tanque ligero de mando Panzer II

Tanque ligero con un cañón automático de 20 mm y una ametralladora MG 34.

dak faction icon

Estadísticas

panzer_ii_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

40

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

18

Blindaje del vehículo

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

90

Frontal Armor

side

67.5

Frontal Armor

rear

60

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de guerra prolongada

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Aumenta la línea de visión en una franja frontal. Reduce la visión periférica.

Exploración de reconocimiento

Ordena a la dotación concentrarse hacia el frente y explorar la zona.

Reconocimiento

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/promote_captain_us.png}
Pasiva

Liderazgo

Aumenta la obtención de experiencia de todos los vehículos cercanos.

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Marcar vehículo

Ordena a la unidad marcar un vehículo hostil.

Los enemigos marcados son un blanco un +50 % más fácil y reciben un +25 % de penetración del arma. La unidad se revela cuando se activa.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Paquete de supervivencia

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Movimiento silencioso

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

320

fuel

60

popcap

8

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
400

400

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8400

Equipamiento

20mm_panzer_ii_ak1
20mm panzer ii ak

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

40m

Core Stats

Precisión

52%

42.4%

36%

Disparos por Minuto

110.03

110.03

110.03

Penetración

16

14

13

Special Mechanics

Area de Dispersión

0.3×4

0.7×4

1.4×4

Timing

Refire Time

0.25s

0.25s

0.25s

Reload Cycle

3.203s

3.203s

3.203s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

mg34_coaxial_panzer_ii_ak1
mg34 coaxial panzer ii ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

35%

25%

10%

Disparos por Minuto

157.86

140.43

126.52

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

3

4

5

Timing

Burst Duration

3.5s

3.5s

3.5s

Time Between Bursts

2.723s

3.625s

4.523s

Reload Cycle

6.375s

6.625s

6.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 - 9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.