vehicles
Alcance de visión
37.5
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.25
Aceleración
3
Desaceleración
4.5
Rotation
40
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
19
medium tank
frontal
130
side
90
rear
60
Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
50
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Dispara proyectiles de humo a la posición objetivo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
45
340
80
12
600
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
140
125
110
Area de Dispersión
18.1
33.8
65.2
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.5
3
4
Daño
120
39.6
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
45.8
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.65
0.55
0.3
Disparos por Minuto
255.48
324.37
374.91
Penetración
2.2
1.8
1.4
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.