vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.25
Aceleración
2
Desaceleración
3
Rotation
42
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
50
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Se añaden faldones blindados adicionales al vehículo, lo que aumenta su capacidad de supervivencia.
Aumenta en +80 la salud de los vehículos afectados. Aumenta el blindaje lateral en un +25 %.
100
15
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Las dotaciones aumentan al máximo su rendimiento en combate durante un breve periodo de tiempo, pero el vehículo queda debilitado después.
+40 % de cadencia de tiro durante 15 segundos. -50 % velocidad y velocidad de rotación durante 15 segundos al completarse la habilidad.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
30
380
90
13
720
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
30
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
12
12
12
Penetración
220
170
140
Area de Dispersión
0
41.5
54.8
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.33
0.5
4
3
Daño
120
39.6
30
32.74
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.65
0.55
0.3
Disparos por Minuto
255.48
324.37
374.91
Penetración
2.2
1.8
1.4
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.