vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.5
Aceleración
2.5
Desaceleración
4
Rotation
44
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
+20 % de cadencia de tiro y +20 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
La infantería y los vehículos cercanos se mueven más rápido y es más difícil acertarlos cuando se activa.
+20 % de velocidad y merma en un 20 % las opciones de impactar a las unidades.
30
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Carga antiinfantería con un radio de explosión moderado o proyectiles anticarro que pueden dañar vehículos.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
+30 % de cadencia de tiro y +30 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
55
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10.91
10.91
10.91
Penetración
90
85
75
Area de Dispersión
0
14.7
28.6
Daño
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.1
0.2
0.25
0.5
Daño
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.