Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/panzer_iv_command_stubby_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzer_iv_command_ak.png}

Tanque medio de mando Panzer IV

Eficaz contra infantería o vehículos. • Aumenta el blindaje y la cadencia de tiro de los vehículos cercanos. • Debe cambiar de tipo de munición para ser eficaz contra distintos objetivos.

dak faction icon

Estadísticas

panzer_iv_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

44

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

20

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de guerra prolongada

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra relámpago

Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Aumenta la penetración.

Proyectiles perforantes

Ordena a la dotación cargar munición perforante.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Equipos de reparación de emergencia

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Pasiva

Liderazgo blindado

Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.

+20 % de cadencia de tiro y +20 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Detección de vehículos

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Paquete de supervivencia

Image for /icons/common/abilities/ability_german_combat_blitz.png}
Apoyo / Temporal

Avance supervisado

La infantería y los vehículos cercanos se mueven más rápido y es más difícil acertarlos cuando se activa.

+20 % de velocidad y merma en un 20 % las opciones de impactar a las unidades.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Ofensiva / Activar/Desactivar

Proyectiles perforantes cargados

Carga antiinfantería con un radio de explosión moderado o proyectiles anticarro que pueden dañar vehículos.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Paquete de humo

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Movimiento silencioso

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Pasiva

Liderazgo blindado

Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.

+30 % de cadencia de tiro y +30 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Estadísticas

Costo
time_seconds

55

manpower

380

fuel

80

popcap

12

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Mantenimiento por minuto
manpower

18

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +20 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • La bonificación de aura ahora afecta al tanque de mando
  • +10 % de cadencia de tiro y blindaje por las bonificaciones de aura

Equipamiento

75mm_panzer_iv_ap_ger1
75mm panzer iv ap ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Cerca

0m

Mid

20m

Lejano

40m

Core Stats

Precisión

7.5%

4.75%

3.5%

Disparos por Minuto

10.91

10.91

10.91

Penetración

90

85

75

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

1.8×8

3.6×8

Scatter Offset

+1m

+1m

Timing

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

35%

30%

17.5%

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

35%

30%

17.5%

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Ofensiva / Activar/Desactivar

Proyectiles perforantes cargados

Carga antiinfantería con un radio de explosión moderado o proyectiles anticarro que pueden dañar vehículos.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6s

75mm_panzer_iv_stubby_ger1
75mm panzer iv stubby ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Cerca

0m

Mid

20m

Lejano

40m

Core Stats

Precisión

7.5%

4.75%

3.5%

Disparos por Minuto

10.91

10.91

10.91

Penetración

65

55

50

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

2.4×8

4.9×8

Timing

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

15

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.3