vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
4.2
Aceleración
1.5
Desaceleración
3
Rotation
40
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Dispara proyectiles de humo a la posición objetivo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
45
120s
Paquete de humo
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
15s
60s
dak disable
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
15s
60s
dak disable
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Detección de vehículos
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
55
400
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Daño
100
Range
40m
Cerca
0m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.91
10.91
10.91
Penetración
90
85
75
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.8×8
3.6×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.