infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.15
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con un buscaminas y herramientas avanzadas de reparación.
Permite que el pelotón detecte y desactive minas. Puede cortar alambre de espino. Aumenta la salud curada por las reparaciones en 4 por segundo. Aumenta el alcance de detección en 35.
30
45
Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.
30
50
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Eficaz contra infantería a cubierto o guarniciones al usarse a distancia. Tiene un radio de explosión con un área de efecto pequeña.
30
85
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.
Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.
8
Ordena a la unidad reparar el vehículo, edificio, emplazamiento o puente designado. Su velocidad de reparación es mayor. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.
Recupera 12 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.
8
Paquete avanzado de eliminación de obstáculos
Ordena al pelotón equipar o dejar de equipar el buscaminas. Cuando está equipado, el buscaminas permite a la unidad encontrar y desactivar minas enemigas.
Paquete avanzado de eliminación de obstáculos
Desactiva la mina seleccionada.
2
mine detection active
Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.
2
Cuando está al alcance (35) de un vehículo de combate, la unidad se mueve más rápido y se reduce su tiempo de recarga de habilidades.
+15 % de velocidad de movimiento, +33 % de velocidad de recarga de habilidad
Ordena a la unidad reciclar el elemento siniestrado. Otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.
6
Lanza una granada aturdidora al objetivo que puede debilitar temporalmente a la infantería.
Reduce la visión del objetivo en un 100 %, su velocidad en un 75 %, e inhabilita sus armas. Dura 10 segundos.
25
23
1
60s
Aumenta la velocidad de captura y liberación de la infantería cuando está cerca de vehículos.
+25 % de velocidad de captura y liberación.
Apoyo de vehículos - Asegurar ubicación
Aumenta la línea de visión de la infantería cuando está cerca de vehículos.
Apoyo de vehículos - Fuerza de reconocimiento
Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector y se lo pondrá más difícil.
Incrementa el tiempo de captura y liberación en un 100 % durante 20 segundos.
35
5
30s
Bombas trampa del territorio
Saquear un vehículo siniestrado para obtener armas que hayan quedado depende de que el vehículo sea aliado o del Eje. Panzergrenadiere: Browning M1918 o ametralladora ligera Breda 30.\nGranaderos De Asalto: subfusiles Thompson o fusiles de asalto StG 44.\nPelotón Panzerjäger: fusil antitanque Panzerbüchse o bazuca M9.\nPioneros blindados: ametralladora ligera M1919 o fusil con mira telescópica G43.
También otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.
4
Saquear
Cuando está al alcance (35) de vehículos de combate o en territorio aliado, la unidad se mueve más rápido y se reduce su tiempo de recarga de habilidades.
+15 % de velocidad de movimiento, +33 % de velocidad de recarga de habilidad
Posiciones defensivas
!Recover Casualties to gain XP
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
1
5s
Suplementos médicos
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
20
1
180s
Paquete de escaramuzador
30
200
4
28
5.6
340
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Proporciona cobertura pesada.
6
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.
3
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Todos los vehículos que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • No se puede destruir con cortadores de alambradas.
4
Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.
9
Búnker armado con una dotación de ametralladora pesada. Puede contener a la infantería en su sector de tiro.
20
200
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
30
Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.
10
50
Puede curar y reforzar a la infantería cercana cuando no está combatiendo.
Apoyo terrestre / Emplazamiento
30
150
15
Puede reparar vehículos cercanos cuando no están combatiendo.
Apoyo terrestre / Emplazamiento
30
150
15
Protege el punto de territorio de una captura. Aumenta el ingreso de recursos. Puede mejorarse para actuar como punto de retirada avanzado.
20
200
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
20
150
10
50
10
50
Impide el movimiento de todos los vehículos y ofrece cobertura pesada. No se puede aplastar.
7
Las minas que coincidan en el espacio con otros objetos no se colocarán.
2.5
5
Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.
8
50
Mejoras:\n• Depósito de recursos\n• Punto de retirada\n• Punto de refuerzos de avanzada
15
50
3rifle - small arms
Daño
16
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
82.5%
75.68%
68.75%
Disparos por Minuto
15.29
13.5
11.78
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1rifle - small arms
Daño
16
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
82.5%
75.68%
68.75%
Disparos por Minuto
15.29
13.5
11.78
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.
30
50
flame - flame throwers
Daño
2
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Disparos por Minuto
153.6
153.6
153.6
Penetración
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Eficaz contra infantería a cubierto o guarniciones al usarse a distancia. Tiene un radio de explosión con un área de efecto pequeña.
30
85
grenade launcher - explosive weapon
Daño
45
Range
10 - 35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Area de Dispersión
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lanza una granada aturdidora al objetivo que puede debilitar temporalmente a la infantería.
Reduce la visión del objetivo en un 100 %, su velocidad en un 75 %, e inhabilita sus armas. Dura 10 segundos.
25
23
1
60s
1grenade - explosive weapon
Daño
40
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0.3×0
0.7×0
Penetración
1
1
1
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2