vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5
Aceleración
2.25
Desaceleración
4
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Mejora la unidad con una ametralladora fija.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
50
Se añaden faldones blindados adicionales al vehículo, lo que aumenta su capacidad de supervivencia.
Aumenta en +80 la salud de los vehículos afectados. Aumenta el blindaje lateral en un +25 %.
100
15
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
100
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Las dotaciones aumentan al máximo su rendimiento en combate durante un breve periodo de tiempo, pero el vehículo queda debilitado después.
+40 % de cadencia de tiro durante 15 segundos. -50 % cadencia de tiro durante 15 segundos al completarse la habilidad.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Sustituye el arma principal del vehículo por un cañón de 75 mm de cañón corto, lo que aumenta considerablemente la capacidad antiinfantería, pero reduce la eficacia anticarro.
La conversión tarda 10 segundos. Reduce la velocidad un 50 % y ralentiza la cadencia de tiro un 100 %.
45
300
60
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
13.33
13.33
13.33
Penetración
250
200
180
Area de Dispersión
0
25.5
49.9
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
3
4
2
Daño
12
10.2
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
240
240
240
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
60
Range
20
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2.5
4
4
Daño
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.