Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ace_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/tiger_ace_ak.png}

Tanque pesado Tiger Ace

Extremadamente eficaz contra todos los objetivos terrestres. • Fuerte blindaje frontal y lateral. • Salud elevada. • Empieza en nivel de veteranía 1. • Puede alternar entre los modos Cazador y Merodeador para obtener distintas bonificaciones de combate. • Puede alcanzar el nivel de veteranía 4.

dak faction icon

Estadísticas

tiger_ace_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

26

Blindaje del vehículo

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora MG 34

Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de guerra prolongada

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra relámpago

Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Equipos de reparación de emergencia

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Detección de vehículos

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Paquete de supervivencia

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige daño elevado a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Paquete de humo

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Movimiento silencioso

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marauder.png}
Alternar / Seleccionar para Cazador

Instintos de as - Merodeador

Alterna entre modos que otorgan distintas bonificaciones al Tiger Ace: • Cazador: +33 % de velocidad del movimiento transversal. No sufre penalización de precisión ni dispersión al disparar en movimiento. • Merodeador: +33 % de velocidad de rotación, +50 % de aceleración. Los enemigos con menos de un 50 % de salud quedan revelados en la niebla de guerra dentro de un alcance de 50.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marder_speed_boost.png}
Alternar / Seleccionar para Merodeador

Instintos de as - Merodeador

Alterna entre modos que otorgan distintas bonificaciones al Tiger Ace: • Cazador: +50 % de velocidad del movimiento transversal. No sufre penalización de precisión ni dispersión al disparar en movimiento. • Merodeador: +50 % de velocidad de rotación, +33 % de aceleración. Los enemigos con menos de un 50 % de salud quedan revelados en la niebla de guerra dentro de un alcance de 33.

Estadísticas

Costo
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Mantenimiento por minuto
manpower

36

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de velocidad del movimiento transversal del arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30 % de velocidad de rotación
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +100 % de precisión del cañón principal
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 30960

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}

Requires: Tanque pesado Tiger Ace

  • +15 % de reducción del daño
  • +25 % de velocidad

Equipamiento

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Cerca

0m

Mid

22.5m

Lejano

45m

Core Stats

Precisión

7.5%

4.75%

3.5%

Disparos por Minuto

9.23

9.23

9.23

Penetración

300

250

220

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

3.1×8.6

6×8.6

Scatter Offset

+1.1m

+1.1m

Timing

Refire Time

6.5s

6.5s

6.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

35%

25%

10%

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

35%

30%

17.5%

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora MG 34

Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg34.png}1
mg34 panzer iii ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

65%

50%

35%

Disparos por Minuto

223.55

285.05

329.11

Penetración

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.375s

2.063s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige daño elevado a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

s_mine_launcher_ak1
s mine launcher ak

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

80m

Core Stats

Area de Dispersión

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetración

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

100

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5