Extremadamente eficaz contra todos los objetivos terrestres. • Fuerte blindaje frontal y lateral. • Salud elevada. • Empieza en nivel de veteranía 1. • Puede alternar entre los modos Cazador y Merodeador para obtener distintas bonificaciones de combate. • Puede alcanzar el nivel de veteranía 4.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
3.8
Aceleración
1.5
Desaceleración
2
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
26
heavy tank
frontal
380
side
210
rear
80
Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
30
50
Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.
30
100
Veteranos de guerra prolongada
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.
Ofensiva / Temporal
40
15s
60s
dak disable
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Equipos de reparación de emergencia
Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.
Detección de vehículos
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
Paquete de supervivencia
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige daño elevado a la infantería cercana.
30
1
60s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de humo
Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.
Movimiento silencioso
Alterna entre modos que otorgan distintas bonificaciones al Tiger Ace: • Cazador: +33 % de velocidad del movimiento transversal. No sufre penalización de precisión ni dispersión al disparar en movimiento. • Merodeador: +33 % de velocidad de rotación, +50 % de aceleración. Los enemigos con menos de un 50 % de salud quedan revelados en la niebla de guerra dentro de un alcance de 50.
15s
Alterna entre modos que otorgan distintas bonificaciones al Tiger Ace: • Cazador: +50 % de velocidad del movimiento transversal. No sufre penalización de precisión ni dispersión al disparar en movimiento. • Merodeador: +50 % de velocidad de rotación, +33 % de aceleración. Los enemigos con menos de un 50 % de salud quedan revelados en la niebla de guerra dentro de un alcance de 33.
60
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
XP: 30960
Requires: Tanque pesado Tiger Ace
1cannon - ballistic weapon
Daño
240
Range
45m
Cerca
0m
Mid
22.5m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
9.23
9.23
9.23
Penetración
300
250
220
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
3.1×8.6
6×8.6
Scatter Offset
—
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
25
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
25%
10%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
30
50
hmg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
65%
50%
35%
Disparos por Minuto
223.55
285.05
329.11
Penetración
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.375s
2.063s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige daño elevado a la infantería cercana.
30
1
60s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Daño
70
Range
25 - 150m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
80m
Core Stats
Area de Dispersión
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetración
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
100
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5