Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/tiger_ger.png}

Tanque pesado Tiger

Extremadamente eficaz contra todos los objetivos de tierra. • Blindaje frontal y lateral resistente. • Salud elevada.

dak faction icon

Estadísticas

tiger_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

26

Blindaje del vehículo

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora MG 34

Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}
Conversión de unidades

Tanque pesado Tiger Ace

Mejora la llamada del tanque pesado Tiger para desplegar un Tiger Ace en su lugar. Los Tiger ya desplegados pueden actualizarse a Tiger Ace con una mejora. El Tiger Ace tiene los siguientes atributos adicionales: \n• Empieza en nivel de veteranía 1. \n• Puede alternar entre los modos Cazador y Merodeador para obtener distintas bonificaciones de combate.\n• Puede alcanzar el nivel de veteranía 4.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Mejora de veteranía

Veteranos de guerra prolongada

Los vehículos pueden mejorarse con dotaciones veteranas que otorgan los siguientes efectos: \n• +25 % de obtención de experiencia Además:\n• +1300 de experiencia para vehículos ligeros. \n• +1800 de experiencia para vehículos medios. \n• +3500 de experiencia para vehículos pesados.

Costs
manpower

100

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra relámpago

Aumenta la velocidad y cadencia de tiro del vehículo y hace que sea más difícil acertar a la unidad cuando se activa.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconocimiento

Detección de vehículos

Permite al vehículo detectar vehículos enemigos en la niebla de guerra.

Revela vehículos enemigos en la niebla de guerra y en el minimapa.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige daño elevado a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Desactivado

Desactivar sigilo

Actívalo para activar el sigilo. El vehículo debe estar sin combatir durante un mínimo de 6 segundos antes de poder volver a usar el sigilo.

Estadísticas

Costo
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Mantenimiento por minuto
manpower

36

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de velocidad del movimiento transversal del arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30 % de velocidad de rotación
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +100 % de precisión del cañón principal

Equipamiento

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

22.5

45

Precisión

0.075

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

9.23

9.23

9.23

Penetración

300

250

220

Area de Dispersión

0

26.5

51.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

1.5

3.5

4.5

Daño

144

79.2

45

45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.35

0.25

0.1

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.35

0.3

0.175

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.