team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
50
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
35
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
Ordena a la dotación disparar a los visores, lo que reduce la velocidad y la visión del objetivo.
-50 % de visión, -50 % de velocidad, de velocidad de rotación, y de aceleración en el objetivo. La desviación reduce la penalización a la velocidad en un 25 %.
La dotación dispara el cañón antiaéreo FlaK de 20 mm con su máxima cadencia.
Inflige mucha supresión de daño. +50 % de cadencia de tiro en ráfaga, -50 % de precisión.
15
40
280
6
28
5
525
350
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon burst - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
25
50
Precisión
0.61
0.51
0.36
Disparos por Minuto
131.75
131.75
131.75
Penetración
30
26
22
Area de Dispersión
0
4.4
17.5
Daño
16
Range
50
Traverse Speed
60
Arc
70°
Setup
2.25s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.75
1
2
Daño
12
8
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.5
Aircraft
—
×1.25
—
×5.35
3smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
15
35
Precisión
0.42
0.25
0.1
Disparos por Minuto
225.14
71.06
27.94
Penetración
1
0.9
0.85
Area de Dispersión
22.4
103
246.1
Daño
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.