vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.75
Aceleración
4
Desaceleración
5.5
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
La unidad inhabilitará sus armas para aumentar la eficacia de las armas de dotación y vehículos cercanos.
+50 % de alcance de visión e inhabilita las armas. Las unidades en la zona ven aumentada su velocidad de recarga en un 20 % y su precisión en un +20 %.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
39
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.75
0.42
0.36
Disparos por Minuto
81.36
81.36
81.36
Penetración
24
20
16
Area de Dispersión
4.3
8.6
17.1
Daño
16
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.67
0.75
1.25
Daño
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.64
0.58
0.37
Disparos por Minuto
465.54
413.68
384.52
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
150
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
2
3
7
Daño
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5