vehicles
Alcance de visión
45
Detection
35
Alcance Máximo
35
Velocidad
8.4
Aceleración
6
Desaceleración
7
Rotation
66
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
20
side
15
rear
10
Mejora la unidad para que revele periódicamente unidades enemigas en la niebla de guerra cuando está inmóvil.
Muestra posiciones enemigas en la niebla de guerra y en el minimapa.
50
Sustituye la ametralladora con un cañón anticarro fijado. Eficaz contra vehículos ligeros.
Desbloquea la habilidad Proyectil de fósforo blanco.
50
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
Dispara un proyectil de humo especial al vehículo objetivo que reducirá su rendimiento por un breve periodo de tiempo.
-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 5 segundos.
35
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
Coordina una andanada entre baterías externas de artillería, convergiendo en la zona objetivo.
Ofensiva / Seleccionar posición designada
60
La dotación veterana aprende a observar mejor sus inmediaciones aumentando su alcance de visión.
+7 de alcance de visión.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Puede reparar vehículos cercanos cuando no están combatiendo ni se están moviendo.
Restaura 5.5 de salud por segundo.
Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
45
220
30
5
240
8
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.63
0.66
0.7
Disparos por Minuto
589.94
556.47
531.96
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3.6
Range
35
Traverse Speed
110
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
×1.5
—
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un proyectil de humo especial al vehículo objetivo que reducirá su rendimiento por un breve periodo de tiempo.
-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 5 segundos.
35
1at gun - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
22.5
45
Precisión
5
5
5
Disparos por Minuto
12.97
12.97
12.97
Penetración
200
200
200
Area de Dispersión
0
12.2
24
Daño
80
Range
45
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.5
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
150
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
2
3
7
Daño
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5