team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
70
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
50
340
11
29
5
450
350
11
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Daño
160
Range
70m
Cerca
20m
Mid
45m
Lejano
70m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.5%
4%
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
280
180
140
Special Mechanics
Area de Dispersión
2.1×20
4.3×20
6.5×20
Scatter Offset
+4m
+4m
+4m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
18
Arc
80°
Setup
2.4s
Teardown
2.6s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Daño
2
Range
35m
Cerca
7m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
42%
25%
10%
Disparos por Minuto
225.14
71.06
27.94
Penetración
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.85
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.