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Sturmpanzer IV Brummbär

Extremadamente eficaz contra infantería y estructuras. • Blindaje frontal y salud elevados. • Corto alcance de las armas. • Debe encararse directamente con sus objetivos para disparar.

german faction icon

Estadísticas

brummbar_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

4.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

1.9

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

3.25

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

24

Blindaje del vehículo

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

75

Mejoras

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Mejora de emboscada

Redes de camuflaje

Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.

Haz clic para mejorar

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Aumenta el blindaje lateral.

Faldones laterales

Mejora la unidad con faldones laterales blindados.

Mejora defensiva

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Desbloquea la habilidad A cubierto.

A cubierto

Mejora la unidad con equipo de trinchera.

Mejora defensiva

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Mejora de apoyo

Miras telescópicas

Mejora la unidad con una mira telescópica.

Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.

Costs
munition

30

Habilidades

Image for /icons/.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad. Elimina el daño a los motores.

Reparación de motores de emergencia

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Aumenta el daño al atacar con camuflaje.

Camuflaje de vehículos

Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.

Pasiva

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad.

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/german/abilities/shatter_will.png}
Ofensiva / Temporal

Quebrantar voluntad

El Sturmpanzer IV Brummbär puede ralentizar y debilitar la eficacia en combate de la infantería enemiga cercana cada 10 segundos durante 30 segundos.

La infantería enemiga recibe -50 % de velocidad, -20 % de cadencia de tiro. Dura 10 segundos.

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Pasiva

Especialistas en asedio

La unidad obtiene +15 % de alcance de arma y de andanada de habilidades tras permanecer inmóvil durante 10 segundos. Aumenta la velocidad de obtención de experiencia en +25 %.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

400

fuel

120

popcap

14

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
960

960

Mantenimiento por minuto
manpower

21

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de velocidad de rotación
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +20 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión de dispersión de armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +80 de salud
  • +15 % de cadencia de tiro
  • +60 de blindaje frontal

Equipamiento

150mm_brummbar_ger1
150mm brummbar ger

cannon - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

3

16

35

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

8.14

8.14

8.14

Penetración

80

80

80

Area de Dispersión

0.1

3.9

18.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

40

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

3 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

17

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

50°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

1.5

7

7

Daño

120

56

32

32

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.3

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×2

×2

Emplacement

×2

×2

Vehicle

×0.75

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

40

150

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

7.74

7.74

7.74

Penetración

60

60

60

Area de Dispersión

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.75

2

3

7

Daño

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5