Unidad de apoyo con potencia de combate directo limitada. • Puede vigilar una zona con artillería ligera que es eficaz contra objetivos ligeros. • Aumenta la velocidad de construcción y los tiempos de recarga de las habilidades de la infantería en el sector aliado o neutral dentro del que esté. • Puede supervisar edificios para acelerar la producción y la cadencia de tiro.
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión
Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.
Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.
Vigila una zona objetivo con baterías de artillería ligera que atacarán a infantería y vehículos. Radio de explosión moderado. La habilidad termina si el oficial se mueve o recibe nuevas órdenes.
El oficial costero inspira a las unidades cercanas, aumentando su eficacia.
+20 % de precisión, +25 % de cadencia de tiro.
El pelotón con oficial supervisará un edificio de producción, emplazamiento o búnker, acelerando la producción, los tiempos de mejora y la cadencia de tiro.
Acelera la producción del edificio y los tiempos de mejora en +150 % y aumenta la cadencia de tiro en un 40 %.
El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión
Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.
El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión
Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.
20
240
6
26
5
360
6
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
1smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.3
0.5
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
15
35
Precisión
0.55
0.35
0.15
Disparos por Minuto
227
104.19
23.8
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.9
40.1
75
Daño
4
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
25
35
Precisión
0.788
0.738
0.638
Disparos por Minuto
22.33
21.49
18.35
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
13.5
116.2
147.7
Daño
12
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.