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Infantería de apoyo
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Oficial de artillería

Unidad de apoyo con potencia de combate directo limitada. • Puede vigilar una zona con artillería ligera que es eficaz contra objetivos ligeros. • Aumenta la velocidad de construcción y los tiempos de recarga de las habilidades de la infantería en el sector aliado o neutral dentro del que esté. • Puede supervisar edificios para acelerar la producción y la cadencia de tiro.

german faction icon

Estadísticas

coastal_officer_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1

Habilidades

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Pasiva

Supervisar sector

El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión

Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.

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Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

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Ofensiva / Seleccionar posición designada

Vigilancia de observadores de artillería

Vigila una zona objetivo con baterías de artillería ligera que atacarán a infantería y vehículos. Radio de explosión moderado. La habilidad termina si el oficial se mueve o recibe nuevas órdenes.

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Ofensiva / Temporal

Inspirar a los combatientes

El oficial costero inspira a las unidades cercanas, aumentando su eficacia.

+20 % de precisión, +25 % de cadencia de tiro.

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Apoyo / Seleccionar edificio o emplazamiento

Supervisión focalizada

El pelotón con oficial supervisará un edificio de producción, emplazamiento o búnker, acelerando la producción, los tiempos de mejora y la cadencia de tiro.

Acelera la producción del edificio y los tiempos de mejora en +150 % y aumenta la cadencia de tiro en un 40 %.

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Pasiva

Supervisar sector

El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión

Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.

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Pasiva

Supervisar sector

El oficial proporciona bonificaciones a la infantería y los emplazamientos en territorio aliado o neutral. Las bonificaciones mejoran con la veteranía. Las bonificaciones aumentan con la veteranía.\nBase: +30 % de velocidad de construcción, +30 % de velocidad de recarga de habilidad\nVeterano 2: +10 % precisión\nVeterano 3: -10 % de daño recibido, -25 % de supresión

Las bonificaciones no se aplican al pelotón con un oficial de artillería.

Estadísticas

Costo
time_seconds

20

manpower

240

popcap

6

Refuerzo
cost

26

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Mantenimiento por minuto
manpower

6

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +10 de alcance de habilidad
  • Mejora la habilidad Supervisar sector
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +20 de salud
  • +7.5 de radio de vigilancia de observadores de artillería
  • Mejora la habilidad Supervisar sector

Equipamiento

beretta_m38_officer_ak1
beretta m38 officer ak

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.3

0.5

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

15

35

Precisión

0.55

0.35

0.15

Disparos por Minuto

227

104.19

23.8

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

carcano_carbine_bersaglieri_ak3
carcano carbine bersaglieri ak

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.788

0.738

0.638

Disparos por Minuto

22.33

21.49

18.35

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.