Image for /icons/races/german/infantry/coastal_reserves_squad_wicd.png}
Image for /icons/races/german/symbols/coastal_reserves_squad_dec.png}

german faction icon

Estadísticas

coastal_reserves_at_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Habilidades

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_supervise.png}

Dotar las defensas

Mejora la eficacia en combate alrededor de los búnkeres.

Pasiva

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

270

popcap

6

Refuerzo
cost

22.5

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Mantenimiento por minuto
manpower

6.3

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo
time

3

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Trinchera de lucha

Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por dotaciones de ametralladoras pesadas. Vuelve a control neutral cuando deja de guarnicionarse.

Costo
time

20

manpower

50

Equipamiento

kar98k_grenadier_ger6
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

75%

65.6%

64.75%

Disparos por Minuto

17.6

13.73

13

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

3.25s

4.247s

4.547s

Reload Cycle

4.125s

4.922s

4.922s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.