infantry
Alcance de visión
45
Detection
10
Alcance Máximo
50
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Ordena al pelotón curarse a sí mismo cuando no está combatiendo.
Restaura 4 de salud por segundo.
Vet 1
Mariscal de campo de fortificaciones
Dispara un único disparo que no revela la unidad.
Ofensiva / Seleccionar infantería objetivo
15
45
90s
Vet 1
Mariscal de campo de operaciones especiales
Ordena a la unidad marcar un vehículo hostil.
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo
25
45
60s
Vet 1
Mariscal de campo de tropas mecanizadas
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado.
50
340
8
170
50
80
14
XP: 720
XP: 1440
XP: 2880
1sniper - small arms
Daño
110
Range
50m
Cerca
0m
Mid
25m
Lejano
50m
Core Stats
Precisión
200%
200%
200%
Disparos por Minuto
7.05
7.05
7.05
Penetración
1
1
1
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Reload Cycle
6.375s
6.375s
6.375s
Aim Time
1.625s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.