infantry
Alcance de visión
42
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
10
30
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.
30
75
Pioneros de fortalezas
Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura y son muy eficaces contra la infantería.
Mejora de arma
30
50
Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.
Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.
8
Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.
2
Ordena al pelotón equipar o dejar de equipar el buscaminas. Cuando está equipado, el buscaminas permite a la unidad encontrar y desactivar minas enemigas.
Desactiva la mina seleccionada.
Apoyo / Seleccionar mina enemiga
2
mine detection active
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
20
20
1
180s
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
20
1
30s
El pelotón realizará una incursión contra el edificio objetivo, obligando a los pelotones enemigos a salir y sufrir daños elevados tras una breve demora.
El pelotón se guarnicionará en el edificio tras completar la incursión.
25
10
5s
10s
Lanciafiamme modelo 40
18
379.8
8
31.7
3
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Proporciona cobertura pesada.
6
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.
3
Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por dotaciones de ametralladoras pesadas. Vuelve a control neutral cuando deja de guarnicionarse.
20
50
Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
30
Emplazamiento que puede ser guarnicionado por infantería y por ametralladoras pesadas para obtener bonificaciones defensivas.
35
175
Emplazamiento extremadamente eficaz contra todos los vehículos. Tiene largo alcance. Puede derribar aviones.
40
320
45
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Todos los vehículos que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • No se puede destruir con cortadores de alambradas.
4
Puede desplegar armas de dotación por control remoto.
35
250
Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.
10
50
Emplazamiento eficaz contra infantería y vehículos ligeros. Puede derribar aviones.
40
200
25
Emplazamiento de artillería extremadamente eficaz contra objetivos inmóviles. Debe lanzar andanadas para atacar.
45
400
40
smg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
10m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
61%
30%
15%
Disparos por Minuto
227
104.19
23.8
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.4×16
2×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.617s
3.031s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.781s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.
30
75
Pioneros de fortalezas
grenade launcher - ballistic weapon
Daño
45
Range
10 - 35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Area de Dispersión
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura y son muy eficaces contra la infantería.
Mejora de arma
30
50
flame - flame throwers
Daño
2
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Disparos por Minuto
153.6
153.6
153.6
Penetración
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
30
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Daño
120
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2