Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_251_flak_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_251_flak_ger.png}

Semioruga FlaK

Muy eficaz contra infantería. Puede dañar a vehículos ligeros y derribar aviones. • Puede contener a la infantería cuando está inmóvil. • Poco blindaje.

german faction icon

Estadísticas

halftrack_251_flak_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

7

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Habilidades

Image for /icons/.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad. Elimina el daño a los motores.

Reparación de motores de emergencia

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Equipos de reparación de motores

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad.

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Paquete de asalto

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Pasiva

Paquete de asalto

Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Paquete de asalto

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

220

fuel

20

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +33 % de longitud de las ráfagas

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/tank_quad.png}1
20mm aa gun halftrack ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

24

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Cerca

10m

Mid

25m

Lejano

45m

Core Stats

Precisión

32.5%

22.5%

12.5%

Disparos por Minuto

154.01

146.19

132.72

Penetración

8

4

2

Special Mechanics

Area de Dispersión

0.3×2

0.9×5

1.6×9

Suppression Per Second

1.5

0.99

0.5

Timing

Burst Duration

3s

3s

3s

Time Between Bursts

0.875s

1.125s

1.625s

Reload Cycle

4.875s

5.125s

5.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Vehicle

×0.5

Building

×0.5

×0.25

Aircraft

×4.4

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

80m

Core Stats

Area de Dispersión

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetración

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5