vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
90
Velocidad
1
Aceleración
3
Desaceleración
5.5
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.
Defensiva
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
45
280
40
5
320
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
90
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
8.65
8.65
8.65
Penetración
20
20
20
Area de Dispersión
3.9
15.6
79.2
Daño
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0.5
4.5
4.5
Daño
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
150
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
2
3
7
Daño
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5