Image for /icons/races/german/vehicles/half-track_251_mortar_ger.png}
Image for /icons/common/units/symbols/halftrack_m3_75mm_us.png}

Semioruga con mortero

Eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras. • Ataque y andanada a largo alcance. • Puede disparar proyectiles de humo para bloquear la visión.

german faction icon

Estadísticas

halftrack_251_mortar_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

90

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

1

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Image for /icons/common/abilities/focused_sight_on_marder_iii_ger.png}
Reduce el daño recibido e inhabilita el movimiento durante su actividad.

Casco a cubierto

Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.

Defensiva

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Pasiva

Paquete de asalto

Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

280

fuel

40

popcap

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión de dispersión de armas
  • +35 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +25 % de cadencia de tiro
  • +20 % de velocidad de movimiento

Equipamiento

81mm_halftrack_mortar_ger1
81mm halftrack mortar ger

mortar - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

40

90

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

8.65

8.65

8.65

Penetración

20

20

20

Area de Dispersión

3.9

15.6

79.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0

0.5

4.5

4.5

Daño

30

25

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

40

150

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

7.74

7.74

7.74

Penetración

60

60

60

Area de Dispersión

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.75

2

3

7

Daño

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5