vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
90
Velocidad
1
Aceleración
3
Desaceleración
5.5
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
25 - 90
30s
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25 - 90
30s
Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.
Defensiva
Vet 1
Mariscal de campo de fortificaciones
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
Paquete de asalto
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
siegebreakers buff siege leader ger
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
280
40
5
320
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
25 - 90m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
90m
Core Stats
Area de Dispersión
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
Disparos por Minuto
8.65
8.65
8.65
Penetración
20
20
20
Timing
Refire Time
6.938s
6.938s
6.938s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
2.75–2.875s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Daño
35
Range
25 - 150m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
80m
Core Stats
Area de Dispersión
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetración
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5