vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
7.2
Aceleración
3
Desaceleración
4
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Convierte la unidad en el semioruga Stummel. Eficaz contra infantería y estructuras, y puede lanzar andanadas a distancia.
Elimina la habilidad de transportar y reforzar.
45
60
Convierte la unidad en un vehículo médico sin armas que cura a la infantería cercana.
Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.
30
60
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
30
Miras telescópicas
Convierte la unidad en el 251/16 Flammpanzerwagen. Equipado con 2 lanzallamas, es muy eficaz contra edificios, infantería y emplazamientos. Obtiene +80 de salud respecto al semioruga estándar.
Elimina la habilidad de transportar y reforzar.
45
75
Doctrina de tormenta de fuego
siegebreakers ger
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Equipos de reparación de motores
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de asalto
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
Paquete de asalto
Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.
Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.
Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.
Despliega infantería para enviar una dotación a un arma de dotación abandonada o emplazamiento.
50
20
60s
Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
Conversión médica
Refuerza automáticamente los pelotones de infantería y armas de dotación cercanos cuando se activa.
Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.
Puede reparar vehículos cercanos cuando no están combatiendo ni se están moviendo.
Restaura 5.5 de salud por segundo.
Estación de reparación móvil
Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.
25
30s
60s
Grupo de batalla de terror
Artillería pesada
!Allows the crushing of !medium obstacles.
siegebreakers ger
Avance de desgaste
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
siegebreakers buff siege leader ger
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.
8
50
Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.
2
40
1hmg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
51%
36%
31%
Disparos por Minuto
431.02
414.12
414.12
Penetración
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.625s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
42°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Daño
35
Range
25 - 150m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
80m
Core Stats
Area de Dispersión
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetración
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5