Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_medical_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/halftrack_sdkfz_251_ger.png}

Semioruga médica

Puede transportar y reforzar a la infantería cercana. • Puede remolcar armas pesadas. • Poco blindaje. • Cura a la infantería cercana y a las armas de dotación cuando está inmóvil y no está combatiendo.

german faction icon

Estadísticas

halftrack_medical_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Mejoras

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Mejora de apoyo

Miras telescópicas

Mejora la unidad con una mira telescópica.

Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Miras telescópicas

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Pasiva

Puesto médico

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Image for /icons/common/orders/auto_reinforce_off.png}
Apoyo / Refuerzo automático

Refuerzos automáticos desactivados

Refuerza automáticamente los pelotones de infantería y armas de dotación cercanos cuando se activa.

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Paquete de asalto

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad.

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Apoyo / Seleccionar arma pesada

Remolcar arma pesada

Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Dejar arma pesada

Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.

Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.

Image for /icons/races/common/abilities/recrew_weapon.png}
Apoyo / Seleccionar arma o emplazamiento abandonados

Ocupar arma

Despliega infantería para enviar una dotación a un arma de dotación abandonada o emplazamiento.

Costs
manpower

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Pasiva

Dotaciones de reparación

Puede reparar vehículos cercanos cuando no están combatiendo ni se están moviendo.

Restaura 5.5 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}

Estación de reparación móvil

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Pasiva

Puesto médico

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Paquete de asalto

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_off.png}
Habilidad activable

Freno de mano desactivado

Fija el vehículo en su posición actual y evita que reciba órdenes de movimiento hasta que se deshabilita esta opción. Esto sirve para no dar órdenes sin querer al mover grupos de unidades.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

260

fuel

30

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidad de veterano
  • +10 de alcance de refuerzos
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +20 % de velocidad de refuerzos a las unidades cercanas
  • +10 de alcance de aura médica
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 de salud
  • +10 de reducción de coste de minas de racimo
  • +75 % de velocidad de construcción de minas de racimo

Puede construir

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
Antitanque / Explosivo

Mina antitanque Riegel 43

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
time

8

munition

50

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
Antitanque / Explosivo

Mina antitanque Riegel 43

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
time

2

munition

40

Equipamiento

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

80m

Core Stats

Area de Dispersión

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetración

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5