team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena a la dotación cargar munición de fósforo blanco, lo que mejora el rendimiento del arma y ralentiza los vehículos al impactar un 25% durante 2 segundos. Los efectos se renuevan con cada impacto.
+425% de penetración del arma. +25% de precisión y +25% de daño contra unidades en guarniciones o cobertura ligera y pesada.
30
45s
60s
Ordena a la dotación de ametralladora pesada que la recargue.
Reduce la probabilidad de carga al comienzo del combate.
6.5s
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 2 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Camuflaje de ametralladoras
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
20
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Daño
4
Range
45m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
70.2%
50.6%
28.3%
Disparos por Minuto
890.43
740.57
630.12
Penetración
1.3
1.2
1.1
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.07
14.19
12.08
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3smg - small arms
Daño
2
Range
35m
Cerca
7m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
42%
25%
10%
Disparos por Minuto
225.14
71.06
27.94
Penetración
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.85
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Ordena a la dotación cargar munición de fósforo blanco, lo que mejora el rendimiento del arma y ralentiza los vehículos al impactar un 25% durante 2 segundos. Los efectos se renuevan con cada impacto.
+425% de penetración del arma. +25% de precisión y +25% de daño contra unidades en guarniciones o cobertura ligera y pesada.
30
45s
60s
1hmg - small arms
Daño
4
Range
45m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
70.2%
50.6%
28.3%
Disparos por Minuto
926.23
758.63
642.52
Penetración
5
5
5
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.75
14.54
12.31
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75