team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
La dotación de armas se despliega y se repliega más rápido.
Pasiva
Ordena a la dotación cargar munición de fósforo blanco, lo que mejora el rendimiento del arma y ralentiza los vehículos al impactar un 25% durante 2 segundos. Los efectos se renuevan con cada impacto.
+425% de penetración del arma. +25% de precisión y +25% de daño contra unidades en guarniciones o cobertura ligera y pesada.
30
El pelotón obtiene camuflaje cuando está inmóvil, a cubierto y no combate.
Pasiva
La unidad tiene capacidad de supervivencia mejorada con cobertura abierta y ligera.
Pasiva
Ordena a la dotación de ametralladora pesada que la recargue.
Reduce la probabilidad de carga al comienzo del combate.
20
240
4
25
5
320
180
4
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
1hmg - small arms
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
45
Precisión
0.702
0.506
0.283
Disparos por Minuto
890.43
740.57
630.12
Penetración
1.3
1.2
1.1
Area de Dispersión
36.6
229
340.7
Suppression Per Second
17.07
14.19
12.08
Incremental Target Radius
6
8
10
Daño
4
Range
45
Traverse Speed
25
Arc
75°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
x1.17
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
3smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
15
35
Precisión
0.42
0.25
0.1
Disparos por Minuto
225.14
71.06
27.94
Penetración
1
0.9
0.85
Area de Dispersión
22.4
103
246.1
Daño
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.