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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/cannone_105mm_howitzer.png}

Obús Cannone da 105/28

Arma pesada inmóvil muy eficaz contra objetivos inmóviles. • Dispara automáticamente contra enemigos cercanos dentro de su sector de tiro. • Alcance de andanadas más corto que la artillería fija. • Inmóvil. Hay que remolcarla para moverla.

german faction icon

Estadísticas

howitzer_cannone_da_105_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

115

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

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Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

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Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Suplementos médicos

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

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Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 140

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 140

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Estadísticas

Costo
time_seconds

31

manpower

300

popcap

12

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • +15 % de velocidad de recarga de habilidad.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20 % de velocidad de recarga de habilidad
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20 % de reducción del daño
  • +50 % de velocidad de rotación
  • +15 % de alcance de disparo automático

Equipamiento

105mm_howitzer_cannone_auto_ak1
105mm howitzer cannone auto ak

artillery medium - explosive weapon

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Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40 - 115m

Cerca

40m

Mid

77.5m

Lejano

115m

Core Stats

Area de Dispersión

6.2×10

11.9×19.4

17.6×24

Scatter Offset

+1.5m

+2.9m

+3.6m

Disparos por Minuto

4.8

4.8

4.8

Penetración

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

1.67s

1.75s

2.66s

Refire Time

12.5s

12.5s

12.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.5–1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

10°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

carcano_reserve_ger2
carcano reserve ger

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

75.5%

73%

69.5%

Disparos por Minuto

19.22

17.74

16.18

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.865s

3.144s

3.5s

Reload Cycle

4.406s

4.57s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Precisión

Cooldown

Moving

×0.25

×1.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.